Prism.Wpf从自定义Main函数中启动遇到的问题

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最近想整一个插件式开发框架,想把UI做成一个类库,从另外一个类库的Main函数去启动它,当然UI肯定要用到MVVM框架Prism,插件开发时,窗体Show出来还要进行其他一些列的操作,才调用App.Run方法,为了保持运行顺畅,做了不少功课。

之前我写过一篇文章,里面讲解Prism的使用:https://blog.csdn.net/lishuangquan1987/article/details/105014992

通过查看Prism的源码,Container容器是在OnStartup函数中初始化的:
PrismApplicationBase.cs:

/// <summary>
/// The dependency injection container used to resolve objects
/// </summary>
public IContainerProvider Container => _containerExtension;
protected override void OnStartup(StartupEventArgs e)
{
    base.OnStartup(e);
    InitializeInternal();
}
/// <summary>
/// Run the initialization process.
  /// </summary>
  void InitializeInternal()
  {
      ConfigureViewModelLocator();
      Initialize();
      OnInitialized();
  }
 /// <summary>
 /// Runs the initialization sequence to configure the Prism application.
 /// </summary>
 public virtual void Initialize()
 {
     _containerExtension = CreateContainerExtension();
     _moduleCatalog = CreateModuleCatalog();
     RegisterRequiredTypes(_containerExtension);
     RegisterTypes(_containerExtension);
     _containerExtension.FinalizeExtension();

     ConfigureServiceLocator();

     ConfigureModuleCatalog(_moduleCatalog);

     var regionAdapterMappins = _containerExtension.Resolve<RegionAdapterMappings>();
     ConfigureRegionAdapterMappings(regionAdapterMappins);

     var defaultRegionBehaviors = _containerExtension.Resolve<IRegionBehaviorFactory>();
     ConfigureDefaultRegionBehaviors(defaultRegionBehaviors);

     RegisterFrameworkExceptionTypes();

     var shell = CreateShell();
     if (shell != null)
     {
         RegionManager.SetRegionManager(shell, _containerExtension.Resolve<IRegionManager>());
         RegionManager.UpdateRegions();
         InitializeShell(shell);
     }

     InitializeModules();
 }

其中,这一句_containerExtension = CreateContainerExtension();执行创建容器方法,方法是一个虚方法,在PrismApplication中实现:

 protected override IContainerExtension CreateContainerExtension()
 {
     return new UnityContainerExtension();
 }

要自定义Main函数启动,肯定要自己Show窗口,为了能保证用到IOC,窗口的实例需要使用Container对象,也就是在Show窗体之前,Container是要被初始化的。问题就出现在了这里:

OnStartup何时执行

看微软的源码,OnStartup是在Application的构造函数中执行的:

public Application()
{
    EventTrace.EasyTraceEvent(EventTrace.Keyword.KeywordGeneral | EventTrace.Keyword.KeywordPerf, EventTrace.Event.WClientAppCtor);
    lock (_globalLock)
    {
        if (_appCreatedInThisAppDomain)
        {
            throw new InvalidOperationException(SR.Get("MultiSingleton"));
        }

        _appInstance = this;
        IsShuttingDown = false;
        _appCreatedInThisAppDomain = true;
    }

    base.Dispatcher.BeginInvoke(DispatcherPriority.Send, new DispatcherOperationCallback(StartDispatcherInBrowser), null);
    base.Dispatcher.BeginInvoke(DispatcherPriority.Send, (DispatcherOperationCallback)delegate
    {
        if (IsShuttingDown)
        {
            return null;
        }

        StartupEventArgs startupEventArgs = new StartupEventArgs();
        OnStartup(startupEventArgs);
        if (startupEventArgs.PerformDefaultAction)
        {
            DoStartup();
        }

        return null;
    }, null);
}

但是,事实是这样的吗??
经过调试发现:
在这里插入图片描述
在执行app.Run的时候才会执行OnStartup
由于app.Run方法是阻塞的,没法在Run之后去show窗体,更没法在Run之后去执行其他操作。

解决办法

1.设置App.xaml生成操作为Page,因为我们不从它启动:
在这里插入图片描述
2.在App的构造函数中主动调用父类的OnStartup方法,就是为了让Container初始化:

public partial class App : PrismApplication
{
     public App()
     {
         base.OnStartup(null);//初始化容器
     }
     protected override void OnStartup(StartupEventArgs e)
     {
         base.OnStartup(e);
     }
     protected override Window CreateShell()
     {
         return null;
     }
    
     protected override void RegisterTypes(IContainerRegistry containerRegistry)
     {

     }
 }

3.编写Main函数:

public  class Test
 {
     [STAThread]
     public static void Main()
     {
         App app = new App();
         app.InitializeComponent();

         var window = app.Container.Resolve<MainWindow>();
         window.Show();

         //执行其他操作,比如加载其他插件,并且与UI交互

         app.Run();
     }
 }

此解决方法的缺陷

缺陷就是,在构造函数中主动调用了父类的OnStartup方法,最后执行app.Run的时候,又会调用一次,貌似没有什么其他问题,但是必须要注意~~

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### 回答1: WPF Prism框架是一个面向对象的框架,用于开发模块化、可扩展的WPF应用程序,它基于MVVM设计模式和依赖注入技术。该框架的主要目的是能够轻松地实现可插拔的模块,公共的服务、组件和工具类的共享,同时也提供了灵活的路由、事件聚合、模块加载、导航和命令处理等机制。使用WPF Prism框架可以快速地开发出灵活的WPF应用程序,从而提高代码质量和开发效率,减少代码的维护难度。 WPF Prism框架具有以下的特点: 1. 扩展性:可以轻松地添加新的模块、服务和组件,同时也可以快速替换现有的组件。 2. 可重用性:提供了丰富的公共组件、服务和工具类,从而可以提高代码的可重用性。 3. 灵活性:提供了灵活的路由、事件聚合、模块加载和导航等机制,能够更好地满足应用程序的需求。 4. 易用性:提供了一套完整的MVVM设计模式和依赖注入技术的实践方案,从而能够更好地组织应用程序的逻辑。 总之,WPF Prism框架是一个强大的工具,能够让我们更好地开发WPF应用程序,提高代码质量和开发效率,实现可插拔的模块化和可扩展性,同时也具有灵活性和易用性。 ### 回答2: WPF Prism框架是一种面向MVVM模式的开源框架,它帮助开发人员使用模块化的方式构建可扩展、可重用和易于维护的WPF应用程序。该框架主要由Microsoft和模式仲裁者团队开发和维护,它借鉴了许多现代的软件开发理念,比如IoC容器、依赖注入和事件聚合器等。 WPF Prism框架的核心思想是将应用程序分解为许多可独立维护和扩展的模块。这些模块可以基于业务逻辑、UI、数据或任何其他特征进行分组。在该框架,模块由各种名为“组件”的构建块组成。这些组件包括视图(View)、视图模型(ViewModel)、服务(Service)、模型(Model)等。通过基于这些组件的开发,可以实现具有高度可伸缩性和可重用性的应用程序。 为了实现这种模块化开发和组件化架构,WPF Prism框架提供了一些重要的工具和特性。例如,在该框架可以使用依赖注入容器(如Unity)来管理组件及其依赖关系。此外,该框架还提供了一些基于事件的消息机制,可方便地实现模块间的交互和通信。 总体来说,WPF Prism框架是一种利用开源技术实现企业级应用程序开发的最佳选择。它具有良好的模块化、组件化和可扩展性特性,可以在实现复杂WPF应用程序时提高开发效率和代码质量。 ### 回答3: WPF Prism是一个基于WPF的框架,它为大型应用程序提供了一种组织、设计和部署的方式。它旨在帮助开发者构建可扩展、可维护和可测试的WPF应用程序。 WPF Prism采用了面向模块的编程思想,它将整个应用程序划分为多个模块,每个模块都包含自己的逻辑和用户界面。这种模块化设计使得应用程序易于扩展和维护,同时也简化了开发流程。 WPF Prism同时提供了一组强大的工具和功能,如依赖注入、命令模式和事件聚合等,这些功能让WPF应用程序更加易于开发和测试。它还提供了一个强大的导航和区域管理系统,开发者可以使用这些系统来管理不同部分的用户界面和功能。 总之,WPF Prism是一个优秀的框架,它为开发者提供了全面的工具和功能,使得构建WPF应用程序变得更加容易和高效。它的结构良好、可扩展性强,而且可以充分利用WPF的强大功能。无论是大型企业应用程序还是小型桌面应用程序,WPF Prism都是一个理想的选择。

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