DX11:先定一个小目标,比如:把DX11龙书上的知识点系统的总结下来

最近要开始学习DX11了。前段时间一直在看DX9,就是为学习DX11做准备。因为DX11龙书是英文的,搞的我很是头大,毕竟不常阅读英文文献,确实翻译能力有限。但是作为一个程序员,怎么可能被这种问题所难倒?网上说的对:程序员的存在就是为了解决问题。或者说,优秀的程序员和普通程序员之间最大的差别就在于一件事情别人能做,而你却不能。如今,我还是国内某所大学的学生,虽然我现在还很菜,但是我想做别人所不能做的事情。


我喜欢写博客,但是有时候也懒的写博客,但是我不得不写博客,因为我需要一种方式让自己看到自己的进步。看到自己每天都做了哪些、学了哪些。这会让我的内心很踏实。或者说,这已经快要成为我学习的动力之一。


我打算把DX11龙书坚持看下去,学下去,解剖下去,来增长自己的知识。我也打算把DX11龙书系统的总结下来,让想要学习DX11的朋友不再为英文所苦恼。或许我想要做的事情并不是很伟大,但是目测很繁琐。我不怕繁琐,只是有点担心自己因为繁琐而改变了自己的初衷。我大概翻看了DX11的目录,跟DX9的还是有很多相同之处的。这让我觉得我有坚持下来的可能性。


我想从DX11龙书来撬开DX11的大门,一直学下去,因为我想要从事游戏引擎相关的工作。希望自己能够梦想成真。


关于博客的话,我打算每周天更新一篇,如果时间充足的话,周三也会更新。但是这个学期的课很多,而且很重要,前面的话可能会更新的多一点,后面的话可能要少一点。


如果你也想要学习DX11,看到这篇文章,请留言给博主打气,或者

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