C++学习之构造函数中的异常处理

构造函数中可不可以抛出异常?当然可以。从语法上来说,是可以的;从实际情况来看,现在的软件系统日渐庞大和复杂,很难保证 Constructor 在执行过程中完全不发生一点异常。

那么,如果构造函数中抛出异常,会发生什么情况呢?

一、构造函数中抛出异常将导致对象的析构函数不被执行。

C++仅能 delete 被完全构造的对象(fully constructed objects),只有一个对象的构造函数完全运行完毕,这个对象才被完全地构造。所以如果在构造函数中抛出一个异常,这个异常将传递到创建对象的地方(程序控制权也会随之转移),这样对象就只是部分被构造,它的析构函数将不会被执行。

看下面的示例:

#pragma once
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;

/******************类定义**********************/
class person {
public:
	person(const string& str):name(str)
	{
		//throw exception("测试:在构造函数中抛出一个异常");
		cout << "构造一个对象!" << endl;
	};
	~person()
	{
		cout << "销毁一个对象!" << endl;
	};
private:
	string name;
};

/******************测试类**********************/
int main()
{
	try 
	{
		person me("songlee");
	} 
	catch(exception e) 
	{
		cout << e.what() << endl;
	};
	getchar();
	return 0;
}
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