C++之 常量指针

常量指针和指向常量的指针:

       指针的类型:

       从语法的角度看,你只要把指针声明语句里的指针名字去掉,剩下的部分就是这个指针的类型。

       指针所指向的类型:

       从语法上看,你只须把指针声明语句中的指针名字和名字左边的指针声明符*去掉,剩不的就是指针所指向的类型。

       对指针及其指向的内容使用const3种不同的情形

1.指向常量的指针。指针指向的内容不能修改,但可以把指针设置为指向其他内容:

Const char *pstring=”some text that cannot be changed”;

Const int value=20;

Const int *pvalue=&value;

Value是一个常量,不能修改。Pvalue是一个指向常量的指针,可以用于存储value的地址。量不能在不是常量的指针中存储value的地址(因为这意味着可以通过指针修改常量),但可以把不是常的变量的地址赋予pvalue.在后一种情况中,通过指针修改变量是非法的。

2.常量指针。存储在指针中的地址不能修改。像这样的指针只能指向初始化时指定的地址。但是,地址的内容不是常量指针。假定声明了一个整数变量value和一个常量指针pvalue:

Int value=20;

Int *const pvalue=&value;

这个语句声明,指针pvalueconst,只能指向value。使它指向另一个int变量的任何尝试都会让编译器生成一个错误消息。但value的内容不是const,可以随时修改。如果value声明为const,就不能用&value初始化pvalue,指针pvalue只能指向不是常量的int类型变量。

3.指向常量的常量指针。因为存储在指针中的地址和该指针指向的内容都声明为常量,所以两者都不能修改。

Const int value=20;

Value int *const pvalue=&value;

Pvalue现在是一个指向常量的常量指针,不能修改pvalue指向的内容,也不能修改它包含的地址上的值。

 

 

动态内存分配:

       New运算符可以把自由存储区中的空间分配给给定类型的新变量,并返回所分配空间和地址。同它对应的运算符是delete,它可以释放以前用new分配的内存。在使用new为变量分配内存空间时,就是在自由存储区创建该变量。在变量占用的内存没有用运算符delete释放前,该变量将一直存在。

 

运算符newdelete

       例:一个double 类型的变量需要内存雪间。可以定义一个指向double 类型的指针,再在执行程序时,请求为该变量分配内存空间

double* pvalue=0; //Pointer initialized with null

pvalue=new double; //Request rnernory for a double variable

注意,所有的指针都应初始化。使用动态分配的内存一般涉及到许多浮动的指针,这些指

针不应包含垃圾值,这是非常重要的。如果指针没有包含合法的地址,就应总是让它包含0

 

数组的动态内存分配:

       例:char *pstring =new char[20];

这个语句为包含20个字符的char数组分配内存空间,并把它的地直存储在pstring中。要删除刚才在自由存储区中创建的数组,必须使用delete运算符。语句如下:delete [] pstring;

方括号非常重要,它们表示要删除的是一个数组。

 

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