ue4
ue4开发时的记录
-九月新辰-
且将新火试新茶,诗酒趁年华。
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搭建WebSocketpp环境(C++)
WebSocket protocol 是HTML5一种新的协议,它是实现了浏览器与服务器全双工通信。WebSocket协议解析参考这篇文章http://www.cnblogs.com/chyingp/p/websocket-deep-in.html一.WebSocketpp只是一个库,本身不需要搭建什么环境,只要新建的项目引入相关的库就行。但是WebSocketpp依赖于boost库,所以使用时...原创 2019-11-09 15:41:47 · 2011 阅读 · 0 评论 -
UE4资源导入报未知扩展名的错
@(这里写自定义目录标题)直接导入进ue4引擎的资源,会报未知扩展名的错,这个时候只要将需要导入的资源放到ue4工程目录的Content文件夹中,就可以了。...原创 2019-04-09 08:46:59 · 10440 阅读 · 4 评论 -
UE4之Set应用
原创 2019-04-26 16:28:09 · 2540 阅读 · 0 评论 -
纹理压缩小结(Texture compression)
常用的图像文件格式有BMP,TGA,JPG,GIF,PNG等;目前常用的贴图格式是 16 bits、24 bits 和 32 bits;下表列出一些贴图大小所占用的空间:贴图大小16 bits16 bits mipmap24 bits24 bits mipmap32 bits32 bits mipmap64×648 KB10.6 KB12 KB16 ...原创 2019-09-16 21:59:11 · 1914 阅读 · 0 评论