Animaotr anim;
//动画的状态信息
AnimatorStateInfo animatorInfo;
//当前动画状态所在的层
animatorInfo = anim.GetCurrentAnimatorStateInfo (0);
//当前片段的播放进度[0,1] 0为起点 1为终点
if ((animatorInfo.normalizedTime > 0.99f) && (animatorInfo.IsName("动画片段名")))
unity animator判断当前动画播放完成
最新推荐文章于 2024-08-03 20:31:03 发布