04.键盘录入
1.1.键盘录入
键盘录入数据概述
我们目前在写程序的时候,数据值都是固定的,但是实际开发中,数据值肯定是变化的,所以,我准备把数据改进为键盘录入,提高程序的灵活性。
如何实现键盘录入数据呢?(目前先记住使用)
导包(位置放到class定义的上面)
import java.util.Scanner; |
创建对象
Scanner sc = new Scanner(System.in); |
接收数据
int x = sc.nextInt(); |
键盘录入两个数据,并对这两个数据求和,输出其结果
键盘录入两个数据,获取这两个数据中的最大值
键盘录入三个数据,获取这三个数据中的最大值
键盘录入两个数据,比较这两个数据是否相等