InnerAudioContext.onTimeUpdate不触发

官方文档和论坛都没有写这个问题的解决办法,最后经过实验发现,需要在InnerAudioContext.onTimeUpdate调用以前,先调用innerAudioContext.onPlay,并且在innerAudioContext.onPlay的回调函数中访问innerAudioContext.duration属性

 

Page({

  /**
   * 页面的初始数据
   */
  data: {
    msg:"",
    msg2:"",
    audioSrc:''
  },

  /**
   * 生命周期函数--监听页面加载
   */
  onLoad: function (options) {

  },

  /**
   * 生命周期函数--监听页面初次渲染完成
   */
  onReady: function () {

    const innerAudioContext = wx.createInnerAudioContext()
    console.log(innerAudioContext)
    // innerAudioContext.loop = true;
    var that = this;
    innerAudioContext.src = this.data.audioSrc;
    innerAudioContext.onPlay(function(res){
      // 一定要访问duration 否则onTimeUpdate不会触发
      var duration = innerAudioContext.duration;
    })
    innerAudioContext.onTimeUpdate(function(res){
      var currentTime = innerAudioContext.currentTime  * 1000
      that.setData({ 
        msg: innerAudioContext.duration,
        msg2: innerAudioContext.currentTime  * 1000
      });
    })
    innerAudioContext.play()
  },

  /**
   * 生命周期函数--监听页面显示
   */
  onShow: function () {

  },

  /**
   * 生命周期函数--监听页面隐藏
   */
  onHide: function () {

  },

  /**
   * 生命周期函数--监听页面卸载
   */
  onUnload: function () {

  },

  /**
   * 页面相关事件处理函数--监听用户下拉动作
   */
  onPullDownRefresh: function () {

  },

  /**
   * 页面上拉触底事件的处理函数
   */
  onReachBottom: function () {

  },

  /**
   * 用户点击右上角分享
   */
  onShareAppMessage: function () {

  }
})

 

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