C++ 函数的参数传递

函数参数传递

  1. 在函数被调用时才分配形参的存储单元
  2. 实参可以是常量、变量或表达式
  3. 实参类型必须与形参相符
  4. 值传递是传递参数值,即单向传递
  5. 引用传递可以实现双向传递
  6. 常引用作参数可以保障实参数据的安全

传引用的开销比传值的开销小
传对象,传递过程中的时间开销会比较大
但是在传递引用的时候往往是双向的,但是我们希望是单向的。

引用类型
引用(&)是标识符的别名
例如:

int i,j;
int &ri = i; //定义int引用ri,并初始化为变量i的引用,相当于一个变量的别名

j = 10;
ri = j;  //相当于i = j
  • 一旦一个引用被初始化后,就不能改为指向其他对象。在他生存期内就一直和i绑定在一块
  • 引用可以作为形参

举例说明

#include <iostream>
using namespace std;

void swap(int a,int b){  //一旦函数执行到swap内部时,a b 与 x y 的联系已经中断了。 
	int t = a;          
	a = b;
	b = t;
}

void swap_y (int &a,int &b){  //定义函数的时候并不给参数分配空间 
	int t = a;
	a = b;
	b = t;
}
int main(){
	int x = 5,y = 10;
	cout << "x0 = " << x << "y0 = " << y << endl;
	swap(x,y);  //只有形实结合时,才能给形参分配空间
	cout << "x = " << x << "y = " << y << endl;  //从swap出来之后与子函数swal联系中断 
	swap_y(x,y);  //在调用函数时才给形参分配空间,此时a是x的别名,b是y的别名 
	cout << "x_y = " << x << "y_y = " << y << endl; 
	return 0; 
}

输出结果
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当我们将函数作为参数传递给另一个函数时,我们可以使用函数指针或函数对象(函数器)来实现。 1. 函数指针: 使用函数指针,我们首先需要定义一个与要传递函数具有相同签名(参数和返回值类型)的函数指针类型。然后,我们可以将函数的名称赋给指针,并将该指针作为参数传递给另一个函数。 例如,假设我们有一个函数 `void foo(int)`,我们希望将其作为参数传递给另一个函数 `void bar(void (*func)(int))`,则可以这样做: ```cpp void foo(int x) { // 函数体 } void bar(void (*func)(int)) { // 调用函数指针所指向的函数 func(42); } int main() { // 将函数指针作为参数传递给另一个函数 bar(foo); return 0; } ``` 2. 函数对象(函数器): C++中的函数对象是可调用对象,可以像函数一样被调用。我们可以定义一个类,并在该类中实现 `operator()` 运算符重载。然后,我们可以创建该类的对象,并将该对象作为参数传递给另一个函数。 例如,假设我们有一个函数对象类 `Foo`,我们希望将其作为参数传递给另一个函数 `void bar(Foo)`,则可以这样做: ```cpp class Foo { public: void operator()(int x) { // 函数体 } }; void bar(Foo func) { // 调用函数对象 func(42); } int main() { // 将函数对象作为参数传递给另一个函数 Foo foo; bar(foo); return 0; } ``` 无论是使用函数指针还是函数对象,我们都可以将函数作为参数传递给其他函数,并在接受参数的函数中调用该函数。这样可以实现更灵活的代码设计和功能扩展。
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