C++构造函数/析构函数

构造函数的作用

  • 在对象被创建时使用特定的值构造对象,将对象初始化为一个特定的初始状态
  • 将初始化的构造规则写在构造函数中
  • 例如
    希望在构造Clock类对象时,将初试时间设为0:0:0,就可以通过构造函数来设置

构造函数的形式

  • 函数名与类名相同,
  • 不能定义返回值类型,也不能有return语句;
  • 可以有形式参数,也可以没有形式参数
  • 可以时内联函数
  • 可以重载
  • 可以带默认参数值

构造函数的调用时机

  • 在对象创建时被自动调用
    如果在定义类的时候没有写构造函数,则编译器会报错

  • 例如:

    		Clock myClock(0,0,0);
    

默认构造函数

  • 调用时可以不需要实参的构造函数
    参数表为空的构造函数
    全部参数都有默认值的构造函数

  • 下面两个都是默认构造函数,如在类中同时出现,将产生编译错误

			Clock();   //参数表是空的,
			Clock(int newH=0, int newM=0, int newS=0); //有形参,但是形参全部采用了默认值
			//那么这两种函数在调用时可以都不给参数,这就会导致错

隐含生成的构造函数

  • 如果程序中未定义构造函数,编译器将在需要时自动生成一个默认构造函数
    参数列表为空,不为数据成员设置初始值
    如果类内定义了成员的初始值,则使用类内定义的初始值;
    如果没有定义类内的初始值,则以默认方式初始化;(如果定义的是基本的数据成员,则成员的值不确定)
    基本类型的数据默认初始化的值是不确定的;

“=default”

  • 如果程序中未定义构造函数,默认情况下编译器就不在隐含生成默认构造函数。如果此时依然希望编译器隐含生成默认构造函数,可以使用“=default”

  • 例如:

		class Clock {
		public:
		Clock() =default;      //指示编译器提供默认构造函数
		Clock(int newH, int newM, int newS); //构造函数
		private:
		int hour, minute, second;
		};

构造函数应用举例

#include <iostream>
using namespace std;
class Clock{
public:
	Clock(int newH, int newM, int newS);//构造函数
	void setTime(int newH,int newM, int newS);
	void showTime();
	Clock();//默认构造函数,是一种经验的书写方式,当程序拿给别人用时比较有用,
	//Clock() = default;
private:
	int hour, minute, second;
};

void Clock::setTime(int newH, int newM, int newS){
	hour = newH;
	minute = newM;
	second = newS;
}

void Clock::showTime(){
	cout << hour << ":" << minute << ":" << second << "\r\n";
}
//构造函数的实现
Clock::Clock(int newH, int newM, int newS) :hour(newH), minute(newM), second(newS){   //大括号前面的数据称为初始化列表,推荐使用这种方式
}
Clock::Clock() : hour(0), minute(0), second(0){} //默认构造函数,程序给出默认的初始值,
int main()
{
	Clock c(0, 0, 0);  //自动调用有参数的构造函数
	Clock c2;
	//myClock.setTime(8, 30, 30);
	c.showTime();
	c2.showTime();
	return 0;
}

委托构造函数

类中往往有多个构造函数,只是参数表和初始化列表不同,其初始化算法都是相同的,
这时,为了避免代码重复,可以使用委托构造函数。

Clock 类的两个构造函数:

Clock::Clock(int newH, int newM, int newS) : hour(newH),minute(newM),second(newS) {    //构造函数
}
Clock::Clock(): hour(0),minute(0),second(0) { }    //默认构造函数

委托构造函数

  • 委托构造函数使用类的其他构造函数执行初始化过程
  • 例如:
Clock::Clock(int newH, int newM, int newS): hour(newH),minute(newM),second(newS){
}   //定义构造函数
Clock(): Clock(0, 0, 0) { }  //委托构造函数

复制构造函数

复制构造函数是一种特殊的构造函数,其形参为本类的对象引用。作用是用一个已存在的对象去初始化同类型的新对象。

class 类名{
public :
类名 (形参); // 构造函数
类名 (const 类名 &对象名)// 复制构造函数
// ...
};
类名::(const 类名 &对象名) //复制构造函数的实现
{
函数体
}

隐含的复制构造函数

  • 如果程序员没有为类声明拷贝初始化构造函数,则编译器自己生成一个隐含的复制构造函数。

  • 这个构造函数执行的功能是:用作为初始值的对象的每个数据成员的值,初始化将要建立的对象的对应数据成员。
    “=delete”

  • 如果不希望对象被复制构造

  • C++98 做法:将复制构造函数声明为 private ,并且不提供函数的实现。

  • C++11 做法:用“ “=delete ”指示编译器不生成默认复制构造函数。
    复制构造函数被调用的三种情况

  • 定义一个对象时,以本类另一个对象作为初始值,发生复制构造;

  • 如果函数的形参是类的对象,调用函数时,将使用实参对象初始化形参对象,发生复如果函数的形参是类的对象,调用函数时,将使用实参对象初始化形参对象,发生复制构造;制构造;

  • 如果函数的返回值是类的对象,函数执行完成返回主调函数时,将使用如果函数的返回值是类的对象,函数执行完成返回主调函数时,将使用return语句中的对象初始化一个临时无名对象,传递给主调函数,此时发生复制构造。

    这种情况也可以通过移动构造避免不必要的复制

#include <iostream>
#ifndef _MyVector_H
#define _MyVector_H
#endif
using namespace std;

class Point{          //Point类的定义
public:
    Point(int xx=0, int yy=0) { x = xx; y = yy; } // 构造函数,内联
    Point(const Point &p); // 复制构造函数
    void setX(int xx) {x=xx;}
    void setY(int yy) {y=yy;}
    int getX() const { return x; } // 常函数 第 5 章
    int getY() const { return y; } // 常函数 第 5 章
private:
    int x, y;      // 私有数据
};
//  复制构造函数的实现
Point::Point(const Point &p){
    x = p.x;
    y = p.y;
    cout << "Calling the copy constructor " << endl;
}
//  形参为 Point 类对象
void fun1(Point p) {
    cout << p.getX() << endl;
}

//返回值为 Point 类对象
Point fun2() {
    Point a(1, 2);
    return a;
}

int main()
{
    Point a(4, 5);    //初始化a对象
    Point b(a);        // 用 a 对象初始化 b对象,通过复制构造函数得形式
    cout << b.getX() << endl;
    fun1(b);           //对象 b 作为 fun1 的实参
    b = fun2();        // 函数的返回值是类对象
    cout << b.getX() << endl;
    return 0;
}

析构函数

  • 完成对象被删除前的一些清理工作。
  • 在对象的生存期结束的时刻系统自动调用它,然后再释放此对象所属的空间。
  • 如果程序中未声明析构函数,编译器将自动产生一个默认的析构函数,其函数体为 空。
  • 析构函数举例
#include <iostream>
using namespace std;
class Point {
public:
	Point(int xx,int yy);
	~Point();    //析构函数,声明方式
	// ... 其他函数原型
private:
	int x, y;
};
Point::Point(int xx,int yy){
	x = xx;
	y = yy;
} //定义构造函数
Point:: ~Point(){
	//由于函数构造函数比较简单,这里析构函数函数体为空。
}
//... 其他函数实现
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