【python】PyQt5的窗口界面的各种交互逻辑实现,轻松掌控图形化界面程序

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所属的专栏:PyQt5桌面应用开发,零基础到进阶应用实战
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PyQt5窗口交互

在PyQt5中,可以使用信号和槽来处理控件的交互状态。
常见API如下所示
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1.控件状态

控件状态表明了这个控件是否是可用的,比如一个按钮,通常使用灰色来表示为不可点击。在pyQt中,可以通过setEnabled()函数来设置控件的使能状态,以下代码绘制了一个无法被点击的按钮:

# 0. 导入需要的包和模块
from PyQt5.Qt import *  # 主要包含了我们常用的一些类, 汇总到了一块
import sys


# 1. 创建一个应用程序对象
app = QApplication(sys.argv)


# 2. 控件的操作
# 2.1 创建控件
window = QWidget()


# 2.2 设置控件
#设置窗口标题,默认标题是python,只有顶级控件才可以设置标题栏的标题
window.setWindowTitle("窗口是否可用")
#设置窗口大小,注意,设置的空间尺寸大小,不包含上面的标题栏
window.resize(500, 500)


#创建个子控件
btn = QPushButton(window)
btn.setText("按钮")
btn.move(100,100)


#设置信号与槽
btn.pressed.connect(lambda :print("按钮被点击了"))


#查看按钮是否可用
print(btn.isEnabled())

#设置按钮不可用
btn.setEnabled(False)

#查看按钮是否可用
print("设置后",btn.isEnabled())


# 2.3 展示控件
window.show()



# 3. 应用程序的执行, 进入到消息循环
sys.exit(app.exec_())

运行,可见设置按钮不可用之前,按钮状态是可用的。设置之后,按钮是灰色的,不可点击
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2.控件可视化

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只有窗口被绘制,才会被显示出来

可以通过setVisible()来设置一个控件是否可视,以下代码创建一个按键,但是设置为不可视:
setVisible()传递的参数值为True也不一定可见,主要还要看父控件的可见性
setHidden(bool) show() hide() 本质上还是调用了setVisible()方法

如下代码展示了,当调用了窗口对象show方法,就会触发绘制事件

# 0. 导入需要的包和模块
from PyQt5.Qt import *  # 主要包含了我们常用的一些类, 汇总到了一块
import sys


# 1. 创建一个应用程序对象
app = QApplication(sys.argv)


class Window(QWidget):
    #窗口绘制时,触发该事件
    def paintEvent(self, evt):
        print("窗口被绘制了")
        #重写了父类方法,由于我们不做绘制逻辑,让父类方法绘制,所以将父类绘制方法返回
        return super().paintEvent(evt)






# 2. 控件的操作
# 2.1 创建控件
window = Window()


# 2.2 设置控件
#设置窗口标题,默认标题是python,只有顶级控件才可以设置标题栏的标题
window.setWindowTitle("控件可视化")
#设置窗口大小,注意,设置的空间尺寸大小,不包含上面的标题栏
window.resize(500, 500)



# 2.3 展示控件
window.show()



# 3. 应用程序的执行, 进入到消息循环
sys.exit(app.exec_())

运行
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当我们将show方法注释,绘制事件就不会被触发
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此时,我们使用setVisible()方法,依然会触发绘制事件

#设置窗口可见
window.setVisible(True)

在这里插入图片描述

使用setHidden()方法设置窗口可见性

window.setHidden(False)

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窗口绘制的时候,先绘制主窗口,再绘制子控件

# 0. 导入需要的包和模块
from PyQt5.Qt import *  # 主要包含了我们常用的一些类, 汇总到了一块
import sys


# 1. 创建一个应用程序对象
app = QApplication(sys.argv)


class Window(QWidget):
    #窗口绘制时,触发该事件
    def paintEvent(self, evt):
        print("窗口被绘制了")
        #重写了父类方法,由于我们不做绘制逻辑,让父类方法绘制,所以将父类绘制方法返回
        return super().paintEvent(evt)


class Btn(QPushButton):
    def paintEvent(self, evt):
        print("按钮被绘制了")
        #重写了父类方法,由于我们不做绘制逻辑,让父类方法绘制,所以将父类绘制方法返回
        return super().paintEvent(evt)




# 2. 控件的操作
# 2.1 创建控件
window = Window()


# 2.2 设置控件
#设置窗口标题,默认标题是python,只有顶级控件才可以设置标题栏的标题
window.setWindowTitle("控件可视化")
#设置窗口大小,注意,设置的空间尺寸大小,不包含上面的标题栏
window.resize(500, 500)


#创建按钮
btn = Btn(window)
btn.setText("按钮")



# 2.3 展示控件
# window.show()

#设置窗口可见
# window.setVisible(True)
window.setHidden(False)

# 3. 应用程序的执行, 进入到消息循环
sys.exit(app.exec_())

运行可以看到,先绘主窗口,再绘制子控件 按钮
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我们也可以设置当我们点击按钮时,隐藏按钮

btn.pressed.connect(lambda :btn.hide())

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控制控件的显示和隐藏的本质是控制该控件是否被绘制

判定控件是否隐藏
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isHidden() 判断控件是否设置了隐藏,如果没有设置隐藏,即使父控件不可见,该值获得的结果依然是 没有隐藏
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isVisibleTo(widget)
如果能随着widget控件的显示和隐藏, 而同步变化, 则返回True
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3.控件是否被编辑

在这里插入图片描述

代码展示:

# 0. 导入需要的包和模块
from PyQt5.Qt import *  # 主要包含了我们常用的一些类, 汇总到了一块
import sys


# 1. 创建一个应用程序对象
app = QApplication(sys.argv)


# 2. 控件的操作
# 2.1 创建控件
window = QWidget()


# 2.2 设置控件
#设置窗口标题,默认标题是python,只有顶级控件才可以设置标题栏的标题
window.setWindowTitle("编辑窗口[*]")
#设置窗口大小,注意,设置的空间尺寸大小,不包含上面的标题栏
window.resize(500, 500)


#设置窗口是被编辑状态
window.setWindowModified(True)

# 2.3 展示控件
window.show()



# 3. 应用程序的执行, 进入到消息循环
sys.exit(app.exec_())

设置被编辑状态,标题栏显示个星星
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当没有设置为编辑状态,不显示星星
在这里插入图片描述

判断窗口是否处于被编辑状态

#获取窗口是否处于被编辑状态
print(window.isWindowModified())

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4.控件的关闭

具体API
window.close() #这种起始只是隐藏了按钮
setAttribute(Qt.WA_DeleteOnClose, True) #当设置了这个属性,设置按钮关闭时,就会释放按钮

只是关闭按钮,并不会触发destroyed事件
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#设置属性
btn.setAttribute(Qt.WA_DeleteOnClose, True)

此时,关闭按钮,就会释放
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5.控件交互综合案例

创建一个窗口, 包含一个文本框和一个按钮和一个标签
默认状态
标签隐藏
文本框和按钮显示
按钮设置为不可用状态

当文本框有内容时, 让按钮可用, 否则不可用
当文本框内容为jingtian时, 点击按钮则显示标签, 并展示文本为登录成功;否则为失败

代码展示

from PyQt5.Qt import *

class Window(QWidget):
    def __init__(self):
        super().__init__()
        self.setWindowTitle("交互状态案例的学习")
        self.resize(500, 500)
        self.setup_ui()

    def setup_ui(self):
        # 添加三个子控件
        label = QLabel(self)
        label.setText("标签")
        label.move(100, 50)
        #默认让标签隐藏
        label.hide()

        #输入文本框
        le = QLineEdit(self)
        # le.setText("文本框")
        le.move(100, 100)

        btn = QPushButton(self)
        btn.setText("登录")
        btn.move(100, 150)
        btn.setEnabled(False)

        #参数值就是输入的内容
        def text_cao(text):
            print("文本内容发生了改变", text)
            # if len(text) > 0:
            #     btn.setEnabled(True)
            # else:
            #     btn.setEnabled(False)
            btn.setEnabled(len(text) > 0)
        #文件改变事件
        le.textChanged.connect(text_cao)

        def check():
            # print("按钮被点击了")
            # 1. 获取文本框内容
            content = le.text()
            # 2. 判定是否是jingtian
            if content == "jingtian":
                # 3. 是 -> 显示之前隐藏的提示标签, 展示文本
                label.setText("登录成功")
            else:
                label.setText("登录失败")

            #显示标签内容
            label.show()
            #设置标签尺寸自适应
            label.adjustSize()

        #点击登录按钮时触发
        btn.pressed.connect(check)


if __name__ == '__main__':
    import sys
    app = QApplication(sys.argv)

    window = Window()
    window.show()


    sys.exit(app.exec_())

运行,当没有输入时,按钮是不可用状态
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输入jigntian,点击登录,显示登录成功
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输入其他内容,点击登录,显示登录失败
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6.控件信息提示

一些控件当我们光标停留在上面的时候,会显示一个小框文本来提示。
提示大致分为三种,具体如下图所示
在这里插入图片描述

代码展示

# 0. 导入需要的包和模块
from PyQt5.Qt import *
import sys


# 1. 创建一个应用程序对象
app = QApplication(sys.argv)

# 2. 控件的操作
# 2.1 创建控件
# window = QWidget()
#创建主窗口,里面的子控件懒加载
window = QMainWindow()
# 懒加载
# 用到的时候, 才会创建
window.statusBar() #设置状态栏

# 2.2 设置控件
window.setWindowTitle("信息提示")
window.resize(500, 500)

#把窗口模式改成带问号的,窗口上下文帮助按钮
window.setWindowFlags(Qt.WindowContextHelpButtonHint)

# 当鼠标停留在窗口控件身上之后, 在状态栏提示的一段文本
window.setStatusTip("这是窗口")

#获取状态栏提示
print(window.statusTip())

label = QLabel(window)
label.setText("社会我景天哥")
#鼠标放在标签上时,触发状态栏显示相关内容
label.setStatusTip("这是标签")

#设置工具栏提示,鼠标放到标签上时,直接在旁边提示
label.setToolTip("这是一个提示标签")
#获取工具栏提示
print(label.toolTip())

#设置工具栏提示时长
label.setToolTipDuration(2000)
print(label.toolTipDuration())

#鼠标变成一个问号时,点击鼠标显示设置内容
label.setWhatsThis("这是啥? 这是标签")


# 2.3 展示控件
window.show()
# 3. 应用程序的执行, 进入到消息循环
sys.exit(app.exec_())

当鼠标放在窗口上,状态栏显示
在这里插入图片描述

当鼠标放在标签上,状态栏和工具栏显示
在这里插入图片描述

当设置窗口模式,让鼠标变成问号,点击标签时显示
在这里插入图片描述

7.窗口焦点控制

当窗口中有多个控件时,鼠标焦点可能会聚焦到不同控件
焦点我们可以用鼠标点击,也可以按tab键切换
焦点在哪里,键盘输入就输入到哪里
只有获取焦点的控件,才能与用户交互
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代码展示

# 0. 导入需要的包和模块
from PyQt5.Qt import *
import sys

#继承,重写鼠标监听
class Window(QWidget):
    def mousePressEvent(self, evt):
        print("动态监听打印获取焦点的空间",self.focusWidget())
        #点击鼠标,焦点聚焦到下一个子控件
        # self.focusNextChild()
        #点击鼠标,焦点聚焦到上一个子控件
        # self.focusPreviousChild()
        #点击鼠标,焦点聚焦到下一个子控件 True是聚焦到下一个子控件,False是聚焦到上一个子控件
        # self.focusNextPrevChild(True)

# 1. 创建一个应用程序对象
app = QApplication(sys.argv)

# 2. 控件的操作
# 2.1 创建控件
window = Window()
# 2.2 设置控件
window.setWindowTitle("焦点控制")
window.resize(500, 500)


le1 = QLineEdit(window)
le1.move(50, 50)

le2 = QLineEdit(window)
le2.move(100, 100)

le3 = QLineEdit(window)
le3.move(150, 150)

#设置子控件,按下tab键获取焦点的顺序
#setTabOrder是静态方法,直接用类来调用
Window.setTabOrder(le1, le3)
Window.setTabOrder(le3, le2)

#人为设置初始的焦点位置
# le2.setFocus()

#设置获取焦点的方式
# le2.setFocusPolicy(Qt.TabFocus) #通过tab获取焦点
# le2.setFocusPolicy(Qt.ClickFocus) #通过鼠标点击获取焦点
# le2.setFocusPolicy(Qt.StrongFocus)  #可以通过鼠标和tab键获取焦点,默认是这种方式
# le2.setFocusPolicy(Qt.NoFocus)  #不能通过鼠标和tab键获取焦点,但可以通过setFocus仍可使其获得焦点

# le2.setFocus()

#取消焦点,这个一般配合setFocus()使用
# le2.clearFocus()




# 2.3 展示控件
window.show()

# print(le1)
# print(le2)
# print(le3)
#
# le2.setFocus()

# 获取当前窗口内部, 所有子控件当中获取焦点的那个控件
#要获取到,必须通过设置哪个控件获取焦点,才能获取到,如果没有设置,获取到的是None
print("获取当前光标聚焦的子控件",window.focusWidget())

# le1.clearFocus()

# 3. 应用程序的执行, 进入到消息循环
sys.exit(app.exec_())

按tab切换光标焦点
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当然,根据设置,点击鼠标也可以切换光标

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PyQt5是一个强大的Python绑定库,它将Qt应用程序开发框架与Python语言集成在一起。Qt本身是由德国公司Trolltech(现为Nokia的一部分,后被Adobe收购,现为 Digia)开发的跨平台应用程序开发框架,提供丰富的用户界面组件和图形工具。 使用PyQt5和Python结合,你可以创建出功能强大的交互式图像处理界面,因为Python拥有广泛的图像处理库如PIL (Python Imaging Library)、OpenCV、scikit-image等,而PyQt5则提供了GUI组件和事件驱动的编程模型,使得用户界面设计和数据可视变得简单易行。以下是PyQt5在图像处理界面设计中的一些关键点: 1. **创建窗口和布局**:使用PyQt5的`QMainWindow`和`QtWidgets`模块创建主窗口,并使用`QVBoxLayout`、`QHBoxLayout`或`QGridLayout`等布局管理器组织图像处理组件。 2. **图像显示**:可以使用`QLabel`或`QPixmap`显示图片,也可以利用`QImage`和`QGraphicsView`进行更复杂的图像处理展示。 3. **件与功能**:创建`QPushButton`、`QSlider`等件,用户可以通过这些件选择图像处理操作(例如调整亮度、对比度、滤波等)、预览结果或保存处理后的图像。 4. **事件处理器**:编写事件处理器(如按钮点击事件、滑动条变事件等),根据用户的操作触发相应的图像处理算法。 5. **图像处理模块**:结合Python的图像处理库,编写后台处理函数,对用户的选择或操作进行响应。 6. **回调机制**:当图像处理完成时,可以通过回调函数更新界面或通知用户。

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