unity&C# 中Json(利用LitJson.dll) 的简单用法

本文介绍了在Unity和C#环境下如何使用LitJson.dll进行JSON的处理。通过引入该插件,可以方便地进行JSON数据的序列化和反序列化,简化游戏网络通信中的信息传输和解析。文章涵盖了下载引入插件、基本用法和运行结果的展示。
摘要由CSDN通过智能技术生成

                             C#和unity中,LitJson的简单基本用法

最近做游戏网络通信的时候,需要传输很多信息,之前都是把各种信息拼接成字符串,然后接收到字符串后在个顺序分割得到信息,但是当信息一多的时候就比较麻烦了.就学习了下json来传输,通过键值对来进行设置信息和解析信息就方便多了,LitJson是一个封装好的C#的Json处理dll,很小只有几十K.就用他进行处理

1.首先,下载引入LitJson.dll插件

具体如何引入不多介绍了,网上一搜一大堆

下载地址:https://download.csdn.net/download/liu1067082341/10717875

也可以去其他地方下载网上很多

2.基本用法

  static void Main(string[] args)
        { 

            //最简单的用法(以学生信息为例)
            JsonData student_set = new JsonData(); //创建一个json对象,并添加键值对
            student_set["name"] = "ZhangSan";
            student_set["age"] = 18;
            string strJson = student_set.ToJson();//将json转换成字符串
            Console.WriteLine("转换后的字符串为:" + strJson);
            JsonData student_get = JsonMapper.ToObject(strJson);//再将字符串转为 json 对象
 
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