Go网络编程-TCP-CS发送数据

并发服务器实现

 代码部分:

//并发服务器端
func HandlerConnect(conn net.Conn){
	//运行结束后关闭,防止内存泄露
	defer conn.Close()
	//获取链接的客户端
	addr:=conn.RemoteAddr()
	fmt.Println(addr,"客户端链接成功")
	//循环读取客户端发送数据
	buf:=make([]byte,4096)
	for {
		n,err:=conn.Read(buf)
		//如果客户端发出"exit+回车键"则结束程序
		//回车在windows下为\r\n,在Linux和Unix下为\n
		if "exit\n"==string(buf[:n]) || "exit\r\n" == string(buf[:n]){
			fmt.Println("服务器接收的客户端退出请求,服务器关闭")
			return
		}
		//如果没有读取到字符,则断开连接
		if n == 0 {
			fmt.Println("服务器检测到客户端已关闭,断开连接!!!")
			return
		}
		if err!=nil {
			fmt.Println("conn.Read err",err)
			return
		}
		fmt.Println("服务器读到数据",string(buf[:n]))
		//小写转大写,回发给客户端
		conn.Write([]byte(strings.ToUpper(string(buf[:n]))))
	}
}
//并发服务器
func main(){
	//tcp协议监听ip为127.0.0.1,端口为8001
	listener,err:=net.Listen("tcp","127.0.0.1:8001")
	if err!=nil {
		fmt.Println("net.listener err",err)
		return
	}
	defer listener.Close()

	for  {
		fmt.Println("服务器等待客户端连接") 
		conn,err:=listener.Accept()
		if err!=nil {
			fmt.Println("listener Accept err:",err)
			return
		}
		//具体完成服务器和客户端的数据,启动一个go程
		go HandlerConnect(conn)
	}
}

并发客户端实现

//并发客户端
func main()  {
	//主动向ip为127.0.0.1端口为8001发起请求链接
	conn,err:=net.Dial("tcp","127.0.0.1:8001")
	//无法连接则打印错误
	if err!=nil {
		fmt.Println("net.Dial err",err)
		return
	}
	defer conn.Close()
	//获取用户从终端键盘输入(stdin),将输入数据发送给服务器
	go func() {
		str:=make([]byte,4096)
		for  {
			n,err:=os.Stdin.Read(str)
			if err!=nil {
				fmt.Println("os.Stdin.Read err:",err)
				continue
			}
			//将用户输入的数据发送给服务器
			//写给服务器,读多少,写多少
			conn.Write(str[:n])
		}
	}()
	//回显服务器回发的大写数据
	buf:=make([]byte,4096)
	for  {
		n,err:=conn.Read(buf)
		if n==0 {
			fmt.Println("检测到服务器关闭,客户端也关闭")
			return
		}
		if err!=nil {
			fmt.Println("conn Read err:",err)
			return
		}
		//打印服务器的数据返回
		fmt.Println("客户端读到数据回发",string(buf[:n]))
	}
}

结果演示

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