游戏架构的设计与实现

首先是开发的基本流程及主要环节

1、市场调研

好的,现在假设我们手中有很多钱我们打算来制作一款游戏;那么,我们想到的第一个问题就是,我们的投资是否能得到回报,是否我们做的这款游戏可以从众多游戏中脱颖而出,让我们赚钱;市场需要什么,怎么做,什么时候做,想知道么?去调研吧。

游戏应该有一个明确的定位,便于运营更有针对性,无论你针对的是青年还是中年,女孩或是男孩,都必须有一个明确的市场定位,我们要知道,没错,一款游戏是件艺术品,但是,大多数的游戏也都是为赚钱而生,呵呵,很残酷,但是确是事实。

2.策划

好的,现在我们有了一个绝妙的主意,然后我们有了从市场调研得到的数据,策划人员根据自己的构思联合市场调研的数据,分析市场需要,形成自己的策划文档。策划文档的注意:

首先,内容的系统性,对游戏的构成要素要进行全面的设计;

其次,表达的明确性,设计师将自己对游戏的理解,构思和设计清晰的表达出来,所以我们必须有一份详尽的策划文档;

3.开发

技术选用,结构设计,项目组织;

4。产品的运营

包括市场宣传,产品定价,售后服务等。早期的时候游戏公司做出自己的游戏一般会转让自己游戏的发行权,将权利下放给单独的渠道,这样做的好处是可以节省发售时的开支等,节约成本,同时,一般委托发售的公司都是有着丰富经验的游戏渠道,对游戏的普及及宣传也有很好的推动作用;

对于一款游戏,时刻记住:

我们不缺少时间,我们只是缺少做好一款游戏的恒心;

跳票并不可怕,可怕的是跳票后依然垃圾的游戏品质;

 
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