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TheClimb的池塘

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转载 #pragma region和#pragma endregion关键字

#pragma region和#pragma endregion关键字使用#pragma region和#pragma endregion关键字,来定义可以扩展和收缩的代码区域的开头和结尾。例如,可以修改为#pragma region XXX#pragma endregion代码块的作用,在两句话中间写代码,在第一句的前面会有个加号,点击能折叠和展开代码...

2019-04-24 10:31:03 425

原创 Lua中os库的使用(execute,date,clock,time)

--更多详细参考 http://luaer.diandian.com/post/2011-10-09/5660047 ----更多详细参考 http://blog.csdn.net/goodai007/article/details/8077285--local function main() print(os.clock()) -- print(os.time()) dateTabl...

2019-04-10 18:50:19 3589

原创 2dx-lua游戏震屏效果

local ScreenShaker = class("ScreenShaker")local scheduler = require("src.framework.scheduler")function ScreenShaker:ctor(target, time)self.init_x = 0 --[[初始位置x]]self.init_y = 0 --[[初...

2019-04-04 18:33:18 305

转载 C++ MD5加密实现

//MD5.h #ifndefBZF_MD5_H #defineBZF_MD5_H #include<string> #include<iostream> //asmallclassforcalculatingMD5hashesofstringsorbytearrays //it...

2019-04-04 18:19:06 272

转载 Spine 初解

骨骼动画详解-Spine游戏中人物的走动,跑动,攻击等动作是必不可少,实现它们的方法一般采用帧动画或者骨骼动画。帧动画与骨骼动画的区别在于:帧动画的每一帧都是角色特定姿势的一个快照,动画的流畅性和平滑效果都取决于帧数的多少。而骨骼动画则是把角色的各部分身体部件图片绑定到一根根互相作用连接的“骨头”上,通过控制这些骨骼的位置、旋转方向和放大缩小而生成的动画。骨骼动画比传统的逐帧动画要求更...

2019-04-04 17:15:15 485

原创 Lua unPack()

Lua UnPack函数用法实例,unpack它接受一个数组(table)作为参数,并默认从下标1开始返回数组的所有元素。local info={1,3,5,7,8,9}local a,b,c,d,e,f=unpack(info)print(a,b,c,d,e,f)输出:1 3 5 7 8 9如果遇到数组下有nil,或者有字母key的时候local info=...

2019-04-04 16:18:53 409

转载 算法——A*寻路

首先说明下,不知道为什么代码都重复了一遍,编辑的时候是不重复的,发布之后就这样了。http://www.policyalmanac.org/games/aStarTutorial.htm 这是英文原文《A*入门》,最经典的讲解,有demo演示http://www.cnblogs.com/technology/archive/2011/05/26/2058842.html 这是国人翻译...

2019-04-04 15:31:01 139

转载 lua元表详解

================================用元表实现类function class(classname, ...) local cls = {__cname = classname} local supers = {...} for _, super in ipairs(supers) do local superType = t...

2019-04-01 18:13:11 509

转载 Lua 函数、闭包、尾调用总结

1.函数函数有两种用途:完成指定的任务,这种情况下函数作为调用语句使用;计算并返回值,这种情况下函数作为赋值语句的表达式使用。1.1 语法function func_name (arguments-list) statements-list;end;示例function foo (x) return 2*x endfoo = function (x) return 2...

2019-04-01 17:30:24 486

转载 lua的闭包概念理解与介绍

lua的闭包是个新概念,理解它需要个过程。今天在网上找了几篇文章看,不错,先记录下。1,lua闭包普通篇 http://hi.baidu.com/happynp/blog/item/b7736a1f7f65b3ffe0fe0b90.html2,lua闭包文艺篇 http://www.ibm.com/developerworks/cn/linux/l-cn-closure/3,lua闭包...

2019-04-01 17:00:15 1097

GSM串口调试(收发短信接打电话

GSM串口调试(收发短信接打电话).分享给正在学习GSM模块的同学,望学习进步!

2012-03-13

MQ-7一氧化碳传感器模块.doc

MQ-7一氧化碳传感器模块.doc 刚做完煤气泄漏的传感,贴上来与网友共享,望共同进步!

2012-03-13

gsm发送短信相关知识.doc

gsm发送短信相关知识.docgsm

2012-03-05

L298+中文资料

L298+中文资料

2012-02-26

空空如也

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