Material Design(一)初识

本文介绍了Material Design的设计原则,包括立足现实、保证用户体验连贯性的核心思想。讲解了DP和SP单位,以及材质和空间的概念,强调了材质在虚拟世界中的灵活性和空间在三维维度中的应用。此外,文章探讨了Material Design既扁平又具立体感的设计特点。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Material Design简介

  • 中文名:材料设计语言(官网)
  • 实质:一种规范严格设计语言或者说设计风格
  • 第一印象:简洁、用户体验良好、视觉效果震撼(尤其是那些转场动画,真的很炫酷)

设计原则

  • 材料即象征:视觉线索必须立足于现实。

  • 醒目、形象、策划性:基本的设计原理(字体、网格、空间、尺度、色彩和图像的使用原则)必须引导视觉效果。

  • 有意义的移动:移动的物体或动作不应该干扰用户体验,而是保证用户体验的连贯性。

核心思想

  • 把物理世界的体验带进屏幕,去掉现实中的杂质和随机性,保留其最原始纯净的形态、空间关系、变化与过渡,配合虚拟世界的灵活特性,还原最贴近真实的体验,达到简洁直观的效果

  • 处于拟物化与扁平化之间(更偏向于扁平化)的某个平衡点(来个图清晰明了)

    m1

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