建树和遍历树(前序)

采用指针的方式,没有使用较复杂的指针的指针,所以,在进行参数传递时,采用引用,这样对T1的操作,等同于对T的操作。可保证在T,这个局部变量在函数调用结束销毁时,使T1所指向的地址空间正确。

 

#include<iostream>
using namespace std;
#include <stdlib.h>

typedef struct BiNode
{
    char    data;
    struct BiNode *lchild;
    struct BiNode *rchild;   
} *BiTree;

void CreateBiTree(BiTree &T)   //采用c++中的引用,T为T1的引用,对T操作,相当于对T1操作。
{
    char ch;
    cin>>ch;
    if ('#' == ch)
    {
        T = NULL;
        return ;      
    }
    else
    {
        T = (BiTree)malloc(sizeof(BiNode));  
        if (!T)
        {
            exit(0);      
        }
        else
        {
            T->data = ch;   
            CreateBiTree( T->lchild );
            CreateBiTree( T->rchild ); 
        }
    }  
}

// 输出建树结果,其实为树的前序遍历
void print( BiTree T )
{
     if( NULL == T  )
     {
         cout << "遍历结束" << endl;
         return ;
     }
     else
     {
         cout << T->data << endl;
         print( T->lchild );
         print( T->rchild );
     }
}

int main()
{
    BiTree T1 = NULL;
   
    CreateBiTree(T1);
   
    print( T1 );
     
    system("pause");
    return 0;
}

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