unity scrollRect 按页翻页实现

用来做背包 商店的按页翻页功能,先上效果图

其中,dragNum 表示的是 如果为3,便是滑动距离超过当前页面宽度的百分之三十位成功

connect表示 scrollRect下connet的大小

然后是函数的初始化方法 这里提供了两个方法  一个是直接提供页数 参数分别代表 总页数,要显示的页数 以及切换到要显示的页数是否播放滑动动画

以及当时用来做背包、商店的方法2

和上面不用的是传入的是物品的数量以及每页显示格子数量的vector2 是否需要改变connect的大小 (需要提前把connect的大小设置为一页的大小)以及打开时显示的页数

 

 

思路大致如下 继承 IBeginDragHandler, IEndDragHandler两个接口

在begin时将需要的两个参数 scrollNeedMove 以及scrollTargetValue 置位默认值

在end时计算

 

 

具体代码如下

using UnityEngine;
using System.Collections;
using UnityEngine.UI;
using UnityEngine.EventSystems;
publi
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