C语言——隐式转化

隐式转化
       缺省值:计算机软件系统要求用户输入某些值而用户 未给定 时, 系统自动赋予 的事先设定的数值.
  函数返回值类型缺省int型就是如果程序员没定义函数返回值类型,则编译器将其默认为int型。
一、隐式类型转换的规则
在C语言中,自动类型转换遵循以下规则:
1.若参与 运算量 的类型不同,则先转换成 同一类型 ,然后进行运算。
转换按数据长度 增加的方向进行 ,以保证精度不降低。如int型和long型运算时,先把int量转成long型后再进行运算。
a、运算时,若两种类型的 字节数不同 ,转换成 字节数高 的类型
b、运算,比较时,若两种类型的字节数相同,且一种有 符号 ,一种无符号,则转换成 无符号类型
2.所有的浮点运算都是以双精度进行的,即使仅含float单精度量运算的表达式,也要先转换成 doubl e 型,再作运算。
3. char型和short型参与运算时,必须先转换成int型(整型提升)。
4.在赋值运算中,赋值号两边量的数据类型不同时,赋值号 右边量 的类型将转换为 左边量的类型 。如果右边量的数据类型长度比左边长时,将 丢失 一部分数据,这样会 降低精度 ,丢失的部分按 四舍五入向前舍入

1.提升的原因

C的整型算术运算总是至少以缺省整型(int)类型的 精度来进行的。
为了获得这个精度, 表达式中的 字符和短整型操作数在使用之前被转换为普通整型(int),这种转换称为 整型提升
2.提升的意义
表达式的整型运算要在CPU的相应运算器件内执行,CPU内整型运算器(ALU)的操作数的字节长度一般就是int的字节长度,同时也是CPU的通用寄存器的长度。
因此,即使两个char类型的相加,在CPU执行时实际上也要先转换为CPU内整型操作数的标准长度。通用CPU(general-purpose CPU)是难以直接实现两个8比特字节直接相加运算(虽然机器指令中可能有这种字节相加指令)。所以, 表达式中各种长度可能小于int长度的整型值,都必须先转换为int或unsigned int,然后才能送入CPU去执行运算(比较也是一种运算)。
提升原理:有符号位补符号位,无符号位补0
有符号数的最高位是 符号位
1.负数的整形提升
char c1 = -1;
变量c1的二进制位(补码)中只有8个比特位:
1111 1111
因为 char 为有符号的 char
所以整形提升的时候,高位补充符号位,即为1
提升之后的结果是:
1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111
2.正数的整形提升
char c2 = 1;
变量c2的二进制位(补码)中只有8个比特位:
0000 0001
因为 char 为有符号的char
所以整形提升的时候,高位补充符号位,即为0
提升之后的结果是:
0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0001
3.无符号整形提升,高位补0
4.整型提升的例子
例1:
很棒的一道题
int main()
{
    char a = 0xb6;
    short b = 0xb600;
    int c = 0xb6000000;
    if (a == 0xb6)
        printf("a");
    if (b == 0xb600)
        printf("b");
    if (c == 0xb6000000)
        printf("c");
    return 0;
}//
输出结果为:
c
分析过程:
题中的a,b要进行整形提升,但是c不需要整形提升a,b整形提升之后,变成了负数,所以表达式a == 0xb6 , b == 0xb600 的结果是假,但是c不发生整形提升,则表达式c == 0xb6000000的结果是真.
int main ( ) 
{ char c = 1 ; 
printf ( "%u\n" , sizeof ( c ) ) ;
printf ( "%u\n" , sizeof ( + c ) ) ; 
printf ( "%u\n" , sizeof ( ! c ) ) ;
return 0 ;
}
输出:
1
4
1
实例2中的, c 只要参与表达式运算,就会发生整形提升,表达式 +c  ,就会发生提升,所以  sizeof(+c) 是4个字节.
表达式  -c 也会发生整形提升,所以 sizeof(-c) 是4个字节,但是 sizeof(c)  ,就是1个字节.
三、算术转换
1.如何进行转换
如果某个操作符的各个操作数属于不同的类型,那么除非其中一个操作数的转换为另一个操作数的类型,否则操作就无法进行。下面的层次体系称为寻常算术转换。
如果在同一个运算当中的操作数类型不一样, 等级较低的都往等级较高的转换。
注意:
但是算术转换要合理,要不然会有一些潜在的问题
float f = 3.14;
int num = f;//隐式转换,会有精度丢失
2.例题
int main(void)
{
    unsigned char a = 0;
    unsigned char b = 255;
    unsigned char c = 255;
    a = b + c;
    printf("a = %d\n", a);
    return 0;
}
输出结果:
a=254
分析:
b和c的值被提升为普通整型,然后再执行加法运算。
加法运算完成之后,结果将被截断(去前留后),然后再存储于a中。
运算中发生了隐式转换的变量,在运算结束后会变回原来的类型。
#include <stdio.h>
int main()
{
        float a = 3.14;
        int num = 0;
       num = a;
       printf( "%d\n" , num);
       printf( "%f\n" ,a );
        return 0;
}
输出:
3
3.140000
char a=1;
printf("%d",a);中也存在隐式转换。

 

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