初识结构体

结构体

结构是一些值的集合,这些值称为成员变量。结构的每个成员可以是不同类型的变量。
//struct--结构体关键字   Stu--结构体标签  struct Stu--结构体类型
struct Stu
{
        char name[20];
        int age;
        char sex[5];
        char num[20];
}s1,s2,s3; //s1,s2.s3是结构体全局变量,一般不使用
int mian()
{
        struct Stu s; //结构体局部变量
        return 0;
}
当然,也可以将结构体类型改名。
typedef struct Stu
{
        char name[20];
        int age;
        char sex[5];
        char num[20];
} Stu ; //将struct Stu改名为Stu,Stu是类型
int main()
{
        Stu s;
        return 0;
}
结构体的初始化
typedef struct Stu
{
        char name[20];
        int age;
        char sex[5];
        char num[20];
} Stu ; //将struct Stu改名为Stu
int main()
{
        Stu s1 = { "李四" ,14, "女" , "13423" };
        struct Stu s2 = { "张三" ,14, "男" , "1323" };
        return 0;
}
整体赋值仅限于定义结构体变量的时候,在使用过程中只能对成员逐一赋值,这和数组的赋值非常类似。
s1.name找到s1中name[10]的首地址。
嵌套式的结构体
struct S
{
        int a;
        char c;
        char arr[20];
        double d;
};
struct T
{
        char ch[10];
        struct S s;//嵌套了另一个结构体
        char * pc;
};
int main()
{
        char arr[] = "hello bit" ;
        struct T t = { "hehe" ,{100, 'w' , "hello world" ,3.14},arr };
       printf( "%s\n" , t.ch); //hehe
       printf( "%s\n" , t.s.arr); //hello world
       printf( "%lf\n" , t.s.d); //3.140000
       printf( "%p\n" , t.pc); //arr的地址
       printf( "%p\n" , arr); //arr的地址
       printf( "%s\n" , t.pc); //hello bit
       printf( "%s\n" , arr); //hello bit
        return 0;
}
结构体嵌套体中不能出现自身,编译提示 struct STUDENT 定义未完成。为了保证不发生自身 嵌套 ,A 结构体中如果包含 B 结构体类型(非指针)成员,则 B 结构体必须在 A 之前定义
结构体的传参和访问
typedef struct Stu
{
        char name[20];
        int age;
        char sex[5];
        char num[20];
} Stu ;
void print1( Stu s )
{
       printf( "%s\n" , s .name);
       printf( "%d\n" , s .age);
       printf( "%s\n" , s .sex);
       printf( "%s\n" , s .num);
}
void print2( Stu * ps )
{
       printf( "%s\n" , ps ->name);
       printf( "%d\n" , ps ->age);
       printf( "%s\n" , ps ->sex);
       printf( "%s\n" , ps ->num);
}
int main()
{
        Stu s1 = { "李四" ,14, "女" , "13423" };
        struct Stu s2 = { "张三" ,14, "男" , "1323" };
       print1(s1);
       print2(&s2);
        return 0;
}
访问
结构体变量-- .
结构体地址-- ->
前置++/-- <  -> / .(优先级)
解引用得到变量(s1)/变量(s1),将所有s1成员值赋予对应s2,s3成员
注意:(void*)&s1 == (void*)s1.name是地址相等,&s1 和 s1.name 是不同类型指针。例如 scanf("%s", s1.name); 不能写成 scanf("%s",&s1);
传参
函数传参的时候,传参是需要压栈的。如果传递一个结构体对象的时候,结构体过大,参数压栈的系统开销比较大,所以会导致性能的下降。
结论:结构体传参的时候,要传结构体的地址。
自定义结构体
typedef struct Stu
{
        char * pc;
        int age;
        char sex[5];
        char num[20];
} Stu ;
void print1( Stu s )
{
       printf( "%s\n" , s .pc);
       printf( "%d\n" , s .age);
       printf( "%s\n" , s .sex);
       printf( "%s\n" , s .num);
}
void print2( Stu * ps )
{
       printf( "%s\n" , ps ->pc);
       printf( "%d\n" , ps ->age);
       printf( "%s\n" , ps ->sex);
       printf( "%s\n" , ps ->num);
}
int main()
{
        char arr[20] = {0};
        char arr1[20] = { 0 };
        int a = 14;
       scanf( "%s%s" , &arr,&arr1);
        Stu s1 = { arr ,a, "女" , "13423" };//arr传的是地址,要用指针存储。
        struct Stu s2 = { arr1,14, "男" , "1323" };
       print1(s1);
       print2(&s2);
        return 0;
}
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