集合综合应用,异常,Throwable,Throws,Throw,多线程,start方法,多线程安全,同步机制,synchronized,等待唤醒机制

集合应用-----------斗地主洗牌发牌

分析: 用HashMap<Integer,String>集合作为牌盒,key键存储牌的编号,value值存储牌

​ 用ArrayList集合存储牌的编号,用作后面的发牌

​ 定义String[] 存储牌的点数{“3”,“4”,“5”,“6”…“A”,“2”};

​ 定义String[] 存储牌的花色{“♠”,“♥”,“♣”,“♦”};

​ 定义int index=0,用作编号的存储

​ 通过增强for循环嵌套,完成装除了大小王牌的操作,同时ArrayList集合中装入对应的编号

​ 再添加大小王和对应的编号

​ //洗牌

​ 利用Collections集合工具类中的public static void shuffle(List<?> list)随机置换ArrayList中牌的编码

​ 创建四个TreeSet集合,分别代表玩家1,玩家2,玩家3,底牌

​ 利用for循环语句将牌分别发给上面四个

​ 编写看牌方法,将玩家的牌和底牌打印出来

代码如下:

package poker2;

import java.util.ArrayList;
import java.util.Collections;
import java.util.HashMap;
import java.util.TreeSet;

import javax.swing.LookAndFeel;

public class Poker {

	public static void main(String[] args) {
		// TODO Auto-generated method stub
		//牌盒 k存储编号	v存储牌
		HashMap<Integer,String> hm=new HashMap<Integer,String>();
		//存储编号
		ArrayList<Integer> array=new ArrayList<Integer>();
		//点数和花色数组
		String[] num= {"3","4","5","6","7","8","9","10","J","Q","K","A","2"};
		String[] colors= {"♠","♥","♣","♦"};
		int index=0;
		//装牌,装编号
		for (String n : num) {
			for (String c : colors) {
				String str=c.concat(n);
				hm.put(index, str);
				array.add(index);
				index++;
			}
		}
		hm.put(52, "小王");
		hm.put(53, "大王");
		array.add(52);
		array.add(53);
		//洗牌
		Collections.shuffle(array);
		//发牌
		TreeSet<Integer> player1=new TreeSet<Integer>();
		TreeSet<Integer> player2=new TreeSet<Integer>();
		TreeSet<Integer> player3=new TreeSet<Integer>();
		TreeSet<Integer> dipai=new TreeSet<Integer>();
		
		for(int i=0;i<array.size();i++) {
			if(i>=array.size()-3) {
				dipai.add(array.get(i));
			}else if(i%3==0){
				player1.add(array.get(i));
			}else if(i%3==1){
				player2.add(array.get(i));
			}else if(i%3==2){
				player3.add(array.get(i));
			}
		}
		look("张三", player1, hm);
		look("李四", player2, hm);
		look("王五", player3, hm);
		look("底牌", dipai, hm);
	}
	public static void look(String name,TreeSet<Integer> ts,HashMap<Integer,String> hs) {
		System.out.print(name+"的牌是: ");
		for (Integer i : ts) {
			System.out.print(hs.get(i)+" ");
		}
		System.out.println();
	}
}

异常

 * 什么是异常
 * 		程序出现了问题,使用"异常"来描述问题
 * 举例:
 * 		生活中一些问题
 * 		
 * 		班长骑车去旅行
 * 		1)在骑行的过程中,路面塌陷了,导致不能骑行了!----- 不可抗力的因素!(严重问题)
 * 		2)在准备骑行的时候,车胎没气了,导致不能骑行了!----
 * 											在骑行前应该检查的工作(可以检查维修,可以解决的)
 * 		3)在骑行过程中,中间路面是平坦的,两边是石子,就在两边上骑行,导致车胎没气了
 * 												-----
 * 											在骑行的时候,no zuo no die (自己的原因导致)
 * 
 * java.lang.Throwable:异常类( Java 语言中所有错误或异常的超类(父类))
 * 			error:严重错误(严重问题)	
 * 				比如:内存异常!OOM(Out Of Memory) 
 * 				通过加入内存条...或者将Linux虚拟机的内存空间设置小一点!
 * 				
 * 			Exception: 可以捕获合理的程序!
 * 				编译时期异常:只要不是RuntimeException中的子类都是属于编译时期
 * 							必须要处理的,不处理编译通不了,没有办法运行的!
 * 				运行时期异常RuntimeException:
 * 							程序在执行过程中出现的问题
 * 							代码逻辑不够严谨导致的!

异常处理的方法

* 异常的处理方案有哪些:
 * 	
 * 	1)try...catch...finally:标准格式   捕获异常
 * 	2)throws:抛出异常 (抛出到方法上)
 * 
 * 方式1:捕获异常的变形格式
 * 		try...catch...
 * 		try...catch...catch...
 * 		try...finally...  (线程中:Lock锁)
 * 
 * 格式:流程
 * 		try{
 * 				...
 * 				...
 * 				可能出现问题代码
 * 		}catch(异常类名 变量名){//具体异常的类
 * 			//处理异常
 * 			//自己手动处理
 * 			//Throwable类中一些方:处理方式(jvm将异常信息输出在控制台并且可以跟踪异常类源码)
 * 		}

多个异常的处理

* 如果try中存在多个异常,如何处理
 * 	1)一个一个try...catch...
 * 	2)一个try多个catch...
 * try...catch...finally(标准格式)
 * 变形格式:
 * 		try...catch...
 * 		try...catch...catch...(推荐)

编译时期异常,运行时期异常

* 编译时期异常和运行时期的区别?
 * 
 * 		编译时期的异常:
 * 				举例:
 * 					String---Date---解析的方法parse(String source) throws ParseException{}
 * 			
 * 					IO流:IOException
 * 					...
 * 			开发者必须要进行显示处理,否则编译通过不了!
 * 			
 * 		运行时期异常:
 * 				1)代码逻辑的问题,不进行显示处理,在代码中加入一些逻辑判断
 * 				2)也可以进行显示处理:try...catch...

Throwable中的一些方法

* 关于Throwable中的一些方法
 * 
 * public String getMessage():获取异常的消息字符串
 * 	
 * public String toString():获取异常信息的简单描述
 * 	异常的全限定名称:包名.类名: 调用该异常对象的getMessage()详细的消息字符串
 * 
 * public void printStackTrace():
 * 	将此对象的信息追踪到堆栈中,具体获取到具体源码中哪一块出问题了

Throws和Throw的区别

* 针对异常处理的另一种方式:
 * 
 * 	throws:抛出异常
 * 		抛出在方法声明上,如果方法中的语句体出现了异常,将异常交给jvm,jvm将异常信息输出
 * 控制台上...
 * 
 * 
 * 面试题
 * 		throws和throw的区别
 * 
 * throws:抛出
 * 			1)书写位置是在方法声明上
 * 			2)throws的后面跟的异常类名,而且可以跟多个异常类名,中间使用逗号隔开
 * 			3)对于throws它是由调用者进行处理,必须要对带throws的方法进行处理!
 * 			4)throws表示抛出异常的一种肯能性(这个方法可能出现问题/可能没有问题!)
 * throw:抛出
 * 			1)书写位置是在方法体中
 * 			2)throw的后面跟的异常对象,一般都是匿名对象 new XXXException()
 * 				而且只能跟一个异常对象
 * 			3)由方法中逻辑判断进行处理(由方法体中语句进行处理)
 * 			4)throw:表示抛出异常一种肯定性(执行到逻辑的时候,一定会执行这个异常!)

异常的注意事项

  • 异常的注意事项:

  • 1)子类继承父类的时候,对父类的成员方法进行重写,如果父类的成员方法有异常

  • 那么子类的该方法针对异常处理,要么是跟父类的异常类名一致,要么是父类异常类的子类

  • 2)子类继承父类重写父类的方法的时候

  • 父类的成员方法没有抛出异常,子类的该方法不能抛出异常,只能try…catch…

    异常捕获的标准格式

    * 捕获的标准格式
     * 		try{
     * 			//可能出现问题的代码
     * 		}catch(异常类名 对象名){
     * 		  对象名.printStackTrice() ;
     * 		}finally{
     * 			//释放相关系统资源close()
     *			//举例:IO流中: createNewfile():创建文件的方法
     *			//举例:JDBC:java 连接数据库  
     *			//Connection: 连接对象---- 使用完毕需要关闭相关的系统资源!
     *			//Statement:执行对象(增删查改的操作):---使用完了也需要释放系统资源
     * 		}
     * 
     * try中代码如果不存在问题,代码正常执行,需要执行finally语句,释放系统资源!
     * finally特点:
     * 			释放相关的系统资源,而且finally中的代码一定会执行的;除非在执行finally语句之前
     * JVM退出了! System.exit(0) ;
    

    面试题

    * 面试题
     * 		如果捕获异常的时候,
     * try...catch...finally,catch中如果有return语句,那么finally中的代码还会执行吗?
     * 在return之前执行还是return之后执行
     * 		会执行,除非Jvm退出了不执行!
     * return 之前
     * */
    public class FinallyDemo2 {
    	public static void main(String[] args) {
    		
    		System.out.println(getNum(10));
    	}
    
    	private static int getNum(int a) {
    		System.out.println(a);	//10
    		
    		//重新给a赋值
    		try {
    			a = 20 ;	//a =20 
    			System.out.println(a/0);//除数为0的异常
    		} catch (Exception e){//执行catch语句: 捕获具体的异常
    			a = 30 ;		//a = 30 
    			return a ;	//return 30 :已经形式返回路径! ,如果catch中有return语句,finally代码一定会执行,
    								//在catch之前执行!
    		}finally {
    			a = 40 ;	//a = 40 
    			
    		}
    		return a;
    		
    		
    			 
    	}
    
    }
    

    自定义异常

    自定义的异常!

    1)自定义一个类,继承自Exception或者RuntimeException

    2)提供无参构造方法 /有参构造 传递String参数(消息字符串)

    多线程

    要实现多线程—线程是依赖于进程,创建进程---->创建系统资源

    但是Java语言不能够直接创建系统的,JDK提供一个类:Thread

    线程类

    jvm是可以运行多个线程并发的执行

    并发:在同一个时间点同时发生的!

    方式1: 继承Thread类

    1)自定义一个类 继承Thread类 :线程类

    2)重写Thread类中的run方法

    3)在当前用户线程中(main)中创建该类对象,

    启动线程 :start()方法

    方式二: 实现Runnable接口

    ​ 1) 定义一个类实现Runnable接口

    ​ 2) 重写Runnable 接口中的run方法

    ​ 3) 创建资源类对象

    ​ 4) 创建Thread类对象,将资源类对象作为形参传递

    ​ 5) start方法开启线程

    方式三: 线程池

    1. 利用工厂类Executors的静态方法,返回ExecutorService对象

    ​ public ExecutorService newFixedThreadPool(int nThread)

    1. 提交异步任务

    ​ 线程池对象.submit(Callable call) 借用Callable接口中的 call()方法,返回值为类型的Future

    或者

    ​ 线程池对象.submit(Runnable r) 没有返回值

    1. 线程池对象.shutDown()

    设置线程的名称

    public final void setName(String name)

    获取线程的名称

    public final String getName()

启动线程为什么是start而不是run方法

1).首先启动线程之前需要给线程分配系统资源,在这一点上,用run方法只是相当于一个方法的简单调用

并没有创建系统资源给线程

2).start方法中的start(0)方法是非java语言,可以实现系统资源的分配,开启线程

3).run方法相当于一个线程的任务,start方法才是开启任务的命令

源码如下:

 public synchronized void start() {
      
        group.add(this);

        boolean started = false;
        try {
            start0();
            started = true;
        } finally {
            try {
                if (!started) {
                    group.threadStartFailed(this);
                }
            } catch (Throwable ignore) {
               
            }
        }
    }
    private native void start0();

Thread类的一些方法

获取当前线程对象

​ public static Thread currentThread()

获取线程名称

​ getName():获取线程名称

设置当前线程名称

​ setName(String name)

设置守护线程

​ public final void setDaemon(boolean on)

	在启动线程之前,调用这个方法才能设置为守护线程 (注意事项!)
	true则设置为守护线程
  • (如果当前运行中线程都是守护线程,JVM退出)

    等待线程终止

    public final void join() throws InterruptedException

    ​ 等待当前线程执行完毕之后,其他线程就可以互相继续抢占

    底层源码如下:

        /**
         * Waits for this thread to die.
         *
         * <p> An invocation of this method behaves in exactly the same
         * way as the invocation
         *
         * <blockquote>
         * {@linkplain #join(long) join}{@code (0)}
         * </blockquote>
         *
         * @throws  InterruptedException
         *          if any thread has interrupted the current thread. The
         *          <i>interrupted status</i> of the current thread is
         *          cleared when this exception is thrown.
         */
        public final void join() throws InterruptedException {
            join(0);            //join()等同于join(0)
        }
        /**
         * Waits at most {@code millis} milliseconds for this thread to
         * die. A timeout of {@code 0} means to wait forever.
         *
         * <p> This implementation uses a loop of {@code this.wait} calls
         * conditioned on {@code this.isAlive}. As a thread terminates the
         * {@code this.notifyAll} method is invoked. It is recommended that
         * applications not use {@code wait}, {@code notify}, or
         * {@code notifyAll} on {@code Thread} instances.
         *
         * @param  millis
         *         the time to wait in milliseconds
         *
         * @throws  IllegalArgumentException
         *          if the value of {@code millis} is negative
         *
         * @throws  InterruptedException
         *          if any thread has interrupted the current thread. The
         *          <i>interrupted status</i> of the current thread is
         *          cleared when this exception is thrown.
         */
        public final synchronized void join(long millis) throws InterruptedException {
            long base = System.currentTimeMillis();
            long now = 0;
     
            if (millis < 0) {
                throw new IllegalArgumentException("timeout value is negative");
            }
     
            if (millis == 0) {
                while (isAlive()) {
                    wait(0);           //join(0)等同于wait(0),即wait无限时间直到被notify
                }
            } else {
                while (isAlive()) {
                    long delay = millis - now;
                    if (delay <= 0) {
                        break;
                    }
                    wait(delay);
                    now = System.currentTimeMillis() - base;
                }
            }
        }
    

join()依赖wait()方法,join()相当于wait(0)

线程的优先级:

  •  public static final int MAX_PRIORITY:最大优先级		10
    
  •  public static final int MIN_PRIORITY:最小优先级		1
    
  •  public static final int NORM_PRIORITY:默认优先级		5
    

获取线程的优先级

​ public final int getPriority()

设置线程的优先级

​ public final void setPriority(int newPriority)

  • 优先级越大的线程抢占CPU的执行权几率大
  • 优先级越小的线程抢占CPU的执行几率小
  • 符号线程的执行具有随机性

线程睡眠

​ public static void sleep(long millis) throws InterruptedException

线程睡眠 (阻塞式方法!)

  • 参数为时间毫秒值!
  • 线程睡眠到期自动苏醒,并返回到可运行状态,不是运行状态

线程的状态

 	NEW, 
 	
    RUNNABLE,


​ BLOCKED,


​ WAITING,


​ TIMED_WAITING,

TERMINATED;

中断线程 :

public void interrupt():中断线程的一种状态!(6种状态),

暂停线程

public static void yield():暂停当前正在执行的线程对象,并执行其他线程!

  1. yield()应该做的是让当前运行线程回到可运行状态,以允许具有相同优先级的其他线程获得运行机会。因此,使用yield()的目的是让相同优先级的线程之间能适当的轮转执行。但是,实际中无法保证yield()达到让步目的,因为让步的线程还有可能被线程调度程序再次选中。

多线程安全问题

检验多线程安全问题的标准是什么?

  • 1)查看当前环境是否是多线程环境

  • 2)当前程序中是否存在共享数据

  • 3)是否有多条语句对共享数据进行操作

  • 为了解决这个问题:Java提供了一个关键字:synchronized

  •  	同步代码块
    
  •  	synchronized(锁对象){ //门的开/关	
    
  •  		多条语句对共享数据进行操作
    
  • 锁对象:多个线程应该使用的是通一把锁!

解决方案:同步机制
关键字:
同步代码块—解决线程安全问题
锁对象:可以是任意Java类对象 Object obj = new Object();
synchronized(锁对象){
将多条语句对共享数据的操作包裹起来;
}
同步方法:非静态的 锁对象:this
方法声明上加入一个synchronized

静态的同步方法
//static是类相关:,对于静态的同步方法的锁对象是谁呢?

锁的对象是当前类名.class

代理

  • 代理分类:
  •  静态代理
    
  • 动态代理
  •  JDK动态代理
    
  •  Cglib动态代理
    
  • 静态代理
  •  1)真实角色只专注于自己的事情
    
  •  2)找一个代理类---代理角色来完成真实角色完成不了的事情
    
  •  代理角色和真实角色都需要实现同一个接口  (Thread类:多线程的实现方式2)
    
  •  Tread类:真实角色----启动线程(完成自己的事情):系统资源启动
    
  •  自定义类:MyRunnable implements Runnable{}		代理角色
    
  •  代理角色重写run方法()
    
  •  		完成代理的业务...
    

可重入锁Lock

  • java.util.concurrent.locks.Lock
  • juc包下的接口
  •  Lock接口提供一些相关的功能,比synchronized有具体的锁定操作(具体的功能
    
  • 获取锁/释放锁)
  • Lock不能直接实例化:
  •  具体的子实现类ReentrantLock
    

功能:

  • public void lock():获取锁
  • public void unlock():试图释放锁

等待唤醒机制

是一种多线程之间进行通信的方法,保证了多线程对共享资源操作的顺序,利用同一把锁的wait方法和notify方法,控制多个线程之间的执行顺序,典型的是在生产者消费者模式中,生产者不断的生产数据,等待消费者消费,消费者不断的消费数据,等待生产者生产

举例: 不断存入一个学生的姓名和年龄,然后不断将其打印出来

代码如下:

共享资源类	Student类

public class Student {
	String name;
	int age;
	//true 代表创建好了学生对象	false 代表创建好的学生对象被使用了
	boolean flag;	//默认false
	int i=0;
	//同步加锁方法存入学生信息
	public synchronized void setStudent() {
		if(flag) {//代表有学生信息了,此时线程等待
			try {
				wait();
			} catch (InterruptedException e) {
				// TODO Auto-generated catch block
				e.printStackTrace();
			}
		}else {//没有学生信息,需要存入
			if(i%2==0) {
				name="高圆圆";
				age=41;
			}else {
				name="张冲";
				age=23;
			}
			i++;
			flag=true;//存好学生信息了,需要消费了
			notify();//唤醒消费线程
		}
	}
	//同步加锁方法,获取学生信息
	public synchronized void getStudent() {
		if(flag) {//有学生信息了,可以打印了
			System.out.println(name+"----"+age);
			flag=false;//使用完了,需要生产了
			notify();//唤醒生产线程
		}else {//没有学生信息,无法打印,等待生产
			try {
				wait();
			} catch (InterruptedException e) {
				// TODO Auto-generated catch block
				e.printStackTrace();
			}
		}
	}
}




生产者类
public class SetThread extends Thread{
	private Student s;
	public SetThread(Student s) {
		this.s=s;
	}
	@Override
	public void run() {
		while(true) {
			s.setStudent();
		}
	}
	
}
消费者类
public class GetThread extends Thread {
	private Student s;
	public GetThread(Student s) {
		this.s=s;
	}
	public void run() {
		while(true) {
			s.getStudent();
		}
	}
}
测试类
public class StudentDemo {

	public static void main(String[] args) {
		// TODO Auto-generated method stub
		Student s=new Student();
		SetThread st=new SetThread(s);
		GetThread gt=new GetThread(s);
		st.start();
		gt.start();
	}

}
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