为何只能在其关联的线程内启动timer?

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为何只能在其关联的线程内启动timer?

QTimer源码分析(Windows下实现为例一文中,我们谈到:

QTimer的是通过QObjecttimerEvent()实现的,开启和关闭定时器是通过QObjectstartTimerkillTimer完成的。startTimer最终调用对象关联线程的eventDispatcher来注册定时器:

int QObject::startTimer(int interval)

{

    Q_D(QObject);

    return d->threadData->eventDispatcher->registerTimer(interval, this);

}

在Win32平台下:

void QEventDispatcherWin32::registerTimer(int timerId, int interval, QObject *object)

{

    if (timerId < 1 || interval < 0 || !object) {

        qWarning("QEventDispatcherWin32::registerTimer: invalid arguments");

        return;

    } else if (object->thread() != thread() || thread() != QThread::currentThread()) {

        qWarning("QObject::startTimer: timers cannot be started from another thread");

        return;

    }

...

}

Linux平台下:

void QEventDispatcherGlib::registerTimer(int timerId, int interval, QObject *object)

{

#ifndef QT_NO_DEBUG

    if (timerId < 1 || interval < 0 || !object) {

        qWarning("QEventDispatcherGlib::registerTimer: invalid arguments");

        return;

    } else if (object->thread() != thread() || thread() != QThread::currentThread()) {

        qWarning("QObject::startTimer: timers cannot be started from another thread");

        return;

    }

...

}

在这两个平台下,它都会检查当前线程和dispatcher的线程是否一致。不一致则直接返回。

为什么要这么设计,或许是因为:注册定时器要用到回调函数,而回调函数需要在注册的线程执行(fix me)。

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