C#中创建线程的方式,以及主线程和子线程之间的资源调用

C#中创建线程的方式,以及主线程和子线程之间的资源调用:

共享的资源:
a) 堆:new 出来的都是共享的(new 一个实例,实例中的函数、变量都是共享的)
b) 全局变量
c) 静态变量
d) 文件等公用资源,使用这些公用资源的线程必须同步(信号、临界区、事件、互斥体)

独享的资源:
a) 栈
b) 寄存器

静态函数不能访问非静态函数

方式一:

 new System.Threading.Thread(() => { HeartTick(); }).Start(); //HearTick()中实现功能

方式二:

new System.Threading.Thread(() => {
while(true)
{
CanMessageQueueItem tempCanMessageQueueItem = CanMessageQueue.DeQueue();//有新消息需要发送时,清除该消息之前的心跳包
if (this.IsHeartTick)
{
if (tempCanMessageQueueItem.data.Length == 8 && tempCanMessageQueueItem.data.All(p => p == 0x00) && tempCanMessageQueueItem.ID == 0x7ff && tempCanMessageQueueItem.Len == 1)
continue;
else
this.IsHeartTick = false;
}
CanSendData(tempCanMessageQueueItem.ID, tempCanMessageQueueItem.Len, tempCanMessageQueueItem.data);
}
}).Start();  
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C#,当你想要在其他线程线程的控件赋值时,你需要使用`Control.Invoke`或`Control.BeginInvoke`方法。这两个方法允许你在线程上执行指定的委托。 以下是一个示例代码,展示了如何在其他线程线程的TextBox控件赋值: ```csharp // 在线程创建一个TextBox控件 TextBox textBox = new TextBox(); // 在其他线程执行的方法 void SetValueOnMainThread(string value) { // 使用Invoke或BeginInvoke方法将操作委托到线程 textBox.Invoke(new Action(() => { textBox.Text = value; })); } // 在其他线程调用SetValueOnMainThread方法 Thread otherThread = new Thread(() => { SetValueOnMainThread("Hello, World!"); }); otherThread.Start(); ``` 在上述示例代码,我们首先创建了一个TextBox控件。然后定义了一个名为`SetValueOnMainThread`的方法,它接收一个字符串参数,并将其赋值给TextBox控件的Text属性。在`SetValueOnMainThread`方法内部,我们使用`Invoke`方法将操作委托到线程,并在委托更新TextBox的Text属性。 最后,在其他线程调用`SetValueOnMainThread`方法,以示例展示如何在其他线程线程的控件赋值。 请注意,`Invoke`方法是同步的,这意味着调用线程将等待操作完成后才会继续执行。而`BeginInvoke`方法是异步的,它会立即返回并允许调用线程继续执行。根据你的需求,你可以选择使用其之一。

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