多线程之间实现通讯
- 目标
多线程之间如何通讯
wait、notify、notifyAll()方法
lock
停止线程
守护线程
Join方法
优先级
Yield
- 多线程之间如何实现通讯
2.1 什么是多线程之间通讯?
多线程之间通讯,其实就是多个线程在操作同一个资源,但是操作的动作不同。
2.2 多线程之间通讯需求
需求:第一个线程写入(input)用户,另一个线程取读取(out)用户.实现读一个,写一个操作。
2.3代码实现基本实现
2.3.1共享资源源实体类
class Res { public String userSex; public String userName; }
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2.3.2输入线程资源
class IntThrad extends Thread { private Res res;
public IntThrad(Res res) { this.res = res; }
@Override public void run() { int count = 0; while (true) { if (count == 0) { res.userName = "aa"; res.userSex = "男"; } else { res.userName = "小紅"; res.userSex = "女"; } count = (count + 1) % 2; } } }
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2.3.3输出线程
class OutThread extends Thread { private Res res;
public OutThread(Res res) { this.res = res; }
@Override public void run() { while (true) { System.out.println(res.userName + "--" + res.userSex); } } } |
2.3.4运行代码
Res res = new Res(); IntThrad intThrad = new IntThrad(res); OutThread outThread = new OutThread(res); intThrad.start(); outThread.start(); |
2.3.5运行代码
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注意:数据发生错乱,造成线程安全问题
2.3.6解决线程安全问题
2.3.6.1 IntThrad 加上synchronized
class IntThrad extends Thread { private Res res;
public IntThrad(Res res) { this.res = res; }
@Override public void run() { int count = 0; while (true) { synchronized (res) { if (count == 0) { res.userName = "余胜军"; res.userSex = "男"; } else { res.userName = "小紅"; res.userSex = "女"; } count = (count + 1) % 2; }
} } } |
2.3.6.2 输出线程加上synchronized
class OutThread extends Thread { private Res res;
public OutThread(Res res) { this.res = res; }
@Override public void run() { while (true) { synchronized (res) { System.out.println(res.userName + "--" + res.userSex); } } } } |
2.4 wait()、notify、notifyAll()方法
wait()、notify()、notifyAll()是三个定义在Object类里的方法,可以用来控制线程的状态。
这三个方法最终调用的都是jvm级的native方法。随着jvm运行平台的不同可能有些许差异。
- 如果对象调用了wait方法就会使持有该对象的线程把该对象的控制权交出去,然后处于等待状态。
- 如果对象调用了notify方法就会通知某个正在等待这个对象的控制权的线程可以继续运行。
- 如果对象调用了notifyAll方法就会通知所有等待这个对象控制权的线程继续运行。
class Res { public String userSex; public String userName; //线程通讯标识 public boolean flag = false; }
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class IntThrad extends Thread { private Res res;
public IntThrad(Res res) { this.res = res; }
@Override public void run() { int count = 0; while (true) { synchronized (res) { if (res.flag) { try { // 当前线程变为等待,但是可以释放锁 res.wait(); } catch (Exception e) {
} } if (count == 0) { res.userName = "hh"; res.userSex = "男"; } else { res.userName = "小紅"; res.userSex = "女"; } count = (count + 1) % 2; res.flag = true; // 唤醒当前线程 res.notify(); }
} } } |
class OutThread extends Thread { private Res res;
public OutThread(Res res) { this.res = res; }
@Override public void run() { while (true) { synchronized (res) { if (!res.flag) { try { res.wait(); } catch (Exception e) { // TODO: handle exception } } System.out.println(res.userName + "--" + res.userSex); res.flag = false; res.notify(); } } } } |
public class ThreaCommun { public static void main(String[] args) { Res res = new Res(); IntThrad intThrad = new IntThrad(res); OutThread outThread = new OutThread(res); intThrad.start(); outThread.start(); } } |
2.5 wait与sleep区别?
对于sleep()方法,我们首先要知道该方法是属于Thread类中的。而wait()方法,则是属于Object类中的。
sleep()方法导致了程序暂停执行指定的时间,让出cpu该其他线程,但是他的监控状态依然保持者,当指定的时间到了又会自动恢复运行状态。
在调用sleep()方法的过程中,线程不会释放对象锁。
而当调用wait()方法的时候,线程会放弃对象锁,进入等待此对象的等待锁定池,只有针对此对象调用notify()方法后本线程才进入对象锁定池准备
获取对象锁进入运行状态。
- JDK1.5-Lock
在 jdk1.5 之后,并发包中新增了 Lock 接口(以及相关实现类)用来实现锁功能,Lock 接口提供了与 synchronized 关键字类似的同步功能,但需要在使用时手动获取锁和释放锁。
3.1 、Lock写法:
Lock lock = new ReentrantLock(); lock.lock(); try{ //可能会出现线程安全的操作 }finally{ //一定在finally中释放锁 //也不能把获取锁在try中进行,因为有可能在获取锁的时候抛出异常 lock.ublock(); }
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3.2 、ReentrantLock写法:
ReentrantLock是一个可重入的互斥锁,ReentrantLock由最近成功获取锁,还没有释放的线程所拥有,当锁被另一个线程拥有时,调用lock的线程可以成功获取锁。如果锁已经被当前线程拥有,当前线程会立即返回
3.3、Lock 接口与 synchronized 关键字的区别
Lock 接口可以尝试非阻塞地获取锁 当前线程尝试获取锁。如果这一时刻锁没有被其他线程获取到,则成功获取并持有锁。
*Lock 接口能被中断地获取锁 与 synchronized 不同,获取到锁的线程能够响应中断,当获取到的锁的线程被中断时,中断异常将会被抛出,同时锁会被释放。
Lock 接口在指定的截止时间之前获取锁,如果截止时间到了依旧无法获取锁,则返回。
3.4、Condition用法
Condition的功能类似于在传统的线程技术中的,Object.wait()和Object.notify()的功能,
代码:
Condition condition = lock.newCondition(); res. condition.await(); 类似wait res. Condition. Signal() 类似notify Signalall notifyALL |
- 如何停止线程?
4.1 停止线程思路
1. 使用退出标志,使线程正常退出,也就是当run方法完成后线程终止。
2. 使用stop方法强行终止线程(这个方法不推荐使用,因为stop和suspend、resume一样,也可能发生不可预料的结果)。
3. 使用interrupt方法中断线程。 线程在阻塞状态
代码:
class StopThread implements Runnable { private boolean flag = true;
@Override public synchronized void run() { while (flag) { try { wait(); } catch (Exception e) { //e.printStackTrace(); stopThread(); } System.out.println("thread run.."); }
}
public void stopThread() { flag = false; } }
public class StopThreadDemo {
public static void main(String[] args) { StopThread stopThread1 = new StopThread(); Thread thread1 = new Thread(stopThread1); Thread thread2 = new Thread(stopThread1); thread1.start(); thread2.start(); int i = 0; while (true) { System.out.println("thread main.."); if (i == 300) { // stopThread1.stopThread(); thread1.interrupt(); thread2.interrupt(); break; } i++; }
}
}
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- 守护线程
Java中有两种线程,一种是用户线程,另一种是守护线程。
当进程不存在或主线程停止,守护线程也会被停止。
使用setDaemon(true)方法设置为守护线程
** * * 什么是守护线程? 守护线程 进程线程(主线程挂了) 守护线程也会被自动销毁. *
*/ public class DaemonThread {
public static void main(String[] args) { Thread thread = new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { while (true) { try { Thread.sleep(100); } catch (Exception e) { // TODO: handle exception } System.out.println("我是子线程..."); } } }); thread.setDaemon(true); thread.start(); for (int i = 0; i < 10; i++) { try { Thread.sleep(100); } catch (Exception e) {
} System.out.println("我是主线程"); } System.out.println("主线程执行完毕!"); }
}
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- join()方法作用
join作用是让其他线程变为等待
6.1需求:
创建一个线程,子线程执行完毕后,主线程才能执行。
class JoinThread implements Runnable {
public void run() { for (int i = 0; i < 100; i++) { System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "---i:" + i); } } }
public class JoinThreadDemo {
public static void main(String[] args) { JoinThread joinThread = new JoinThread(); Thread t1 = new Thread(joinThread); Thread t2 = new Thread(joinThread); t1.start(); t2.start(); try { //其他线程变为等待状态,等t1线程执行完成之后才能执行join方法。 t1.join(); } catch (Exception e) {
} for (int i = 0; i < 100; i++) { System.out.println("main ---i:" + i); } }
}
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- 优先级
现代操作系统基本采用时分的形式调度运行的线程,线程分配得到的时间片的多少决定了线程使用处理器资源的多少,也对应了线程优先级这个概念。在JAVA线程中,通过一个int priority来控制优先级,范围为1-10,其中10最高,默认值为5。下面是源码(基于1.8)中关于priority的一些量和方法。
class PrioritytThread implements Runnable {
public void run() { for (int i = 0; i < 100; i++) { System.out.println(Thread.currentThread().toString() + "---i:" + i); } } }
public class ThreadDemo4 {
public static void main(String[] args) { PrioritytThread prioritytThread = new PrioritytThread(); Thread t1 = new Thread(prioritytThread); Thread t2 = new Thread(prioritytThread); t1.start(); // 注意设置了优先级, 不代表每次都一定会被执行。 只是CPU调度会有限分配 t1.setPriority(10); t2.start();
}
}
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- Yield方法
Thread.yield()方法的作用:暂停当前正在执行的线程,并执行其他线程。(可能没有效果)
yield()让当前正在运行的线程回到可运行状态,以允许具有相同优先级的其他线程获得运行的机会。因此,使用yield()的目的是让具有相同优先级的线程之间能够适当的轮换执行。但是,实际中无法保证yield()达到让步的目的,因为,让步的线程可能被线程调度程序再次选中。
结论:大多数情况下,yield()将导致线程从运行状态转到可运行状态,但有可能没有效果。
- 练习题
9.1有T1、T2、T3三个线程,如何怎样保证T2在T1执行完后执行,T3在T2执行完后执行?