前言
柱状波形图是一种常见的图形。一个个柱子按顺序排列,构成一个波形图。
柱子的高度由输入数据决定。如果输入的是音频的音量,则可得到一个声波图。
在一些音频软件中,我们也可以左右拖动声波,来改变音频的播放进度
本文举例的自定View,实现如下功能:
- 以柱状形式展示数据的大小
- 标明图形当前最中间的数据
- 可以横向拖动进度,进度就是让某个特定的数据居中展示
- 可以改变左右两边的柱子颜色
- 可以调整柱子的宽度
- 拖动完毕后监听当前进度
实现
首先创建类SoundWaveView继承自View
我们可以先记录给定的宽高,方便后面找到View的中间点
private int viewWid = 1000; // px
private int viewHeight = 100; // px
@Override
protected void onSizeChanged(int w, int h, int oldw, int oldh) {
super.onSizeChanged(w, h, oldw, oldh);
viewWid = w;
viewHeight = h;
// ..
}
基本属性
例如柱子的颜色,宽度。可以设置个属性来记录,并开放出去可由外部来设置。
private float barWidDp = 1.5f;
private float barWidPx = 3f;
private float barGapPx = barWidPx / 2;
private int barCount = 1; // 当前宽度能绘制多少个柱子
private final Paint paint = new Paint();
private int leftColor = Color.GREEN;
private int rightColor = Color.LTGRAY;
private int middleLineColor = Color.parseColor("#55000000");
设计监听器
拖动完毕后,可以将当前进度通知出去。也可以直接把触摸事件传出去。
public interface OnEvent {
void onMoveEnd(); // 停止拖动了
void onDragTouchEvent(MotionEvent event);
}
private OnEvent onEventListener;
private void tellOnMoveEnd() {
if (onEventListener != null) {
onEventListener.onMoveEnd();
}
}
绘制图形
在onDraw
方法中根据数据绘制图形
本例没有设计背景,直接绘制数据。
图形需求之一是要求某个数据能居中显示,我们用midIndex
来标记这个数据的下标。
比较简单粗暴的实现方法,遍历整个数据列表,计算出每个数据的x坐标。超出范围的不绘制,范围内的逐一绘制。
@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
super.onDraw(canvas);
if (dataList == null || dataList.isEmpty()) {
// draw nothing
drawMiddleLine(canvas);
return;
}
float x0 = viewWid / 2.0f;
if (midIndex > 0) {
x0 = x0 - (barGapPx + barWidPx) * midIndex; // 可能是负数
}
for (int i = 0; i < dataList.size(); i++) {
float d = dataList.get(i);
float x = x0 + (barWidPx + barGapPx) * i;
if (x < 0) {
continue;
}
if (x > viewWid) {
break;
}
if (i <= midIndex) {
paint.setColor(leftColor);
} else {
paint.setColor(rightColor);
}
paint.setStrokeWidth(barWidPx);
float bh = (d / showMaxData) * viewHeight;
bh = Math.max(bh, 4); // 最小也要一点高度 (1)
float bhGap = (viewHeight - bh) / 2f;
canvas.drawLine(x, bhGap, x, viewHeight - bhGap, paint);
}
drawMiddleLine(canvas);
}
private void drawMiddleLine(Canvas canvas) {
paint.setColor(middleLineColor);
canvas.drawLine(viewWid / 2f, 0, viewWid / 2f, viewHeight, paint);
}
- 如果数据太小,为了更美观,也要显示一点东西
左右拖动
本例给出的思路是在SoundWaveView中直接获取触摸事