一文讲透linux内核抢占

本文详细介绍了Linux内核的三种抢占模型:非抢占式(适合服务器)、抢占式(适合桌面系统)和自愿内核抢占(介于两者之间)。通过实验展示了不同模型下进程的执行情况,并分析了代码实现,解释了抢占点的增加如何使得内核在特定情况下变为可抢占。
摘要由CSDN通过智能技术生成

三种抢占模型概述


在linux内核选项中存在存在三种抢占模型:

       │ │       ( ) No Forced Preemption (Server)                   │ │  
       │ │       (X) Voluntary Kernel Preemption (Desktop)           │ │  
       │ │       ( ) Preemptible Kernel (Low-Latency Desktop) 
  • No Forced Preemption (Server)
    非抢占式,适合server系统,这是因为非抢占式内核会减少进程上下文切换的次数,从而能将节省下来的这部分开销用在其他有用的任务上。另外这里要注意的是非抢占是指内核态任务非抢占,用户态任务是可以抢占的,试想如果用户态的任务都无法抢占,linux怎么还能称之为多任务操作系统。
  • Preemptible Kernel (Low-Latency Desktop)
    抢占式,是指内核态任务是可以抢占的,适合桌面系统,这是因为桌面系统比较注重响应速度,所以该抢占时就要抢占。
  • Voluntary Kernel Preemption (Desktop)
    自愿内核抢占,也就是说内核可以自愿被抢占,也可用于桌面系统,介于可抢占和不可抢占之间。

亲身感受抢占与非抢占内核


通过如下三个实验先来感受一下这三种抢占模型的效果:

  • 实验代码代码内核部分
#include <linux/kernel.h>
#include <linux/module.h>
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