鼠标控制方向移动

using UnityEngine;

public class Move : MonoBehaviour
{
    private void Update()
    {
        float ver = Input.GetAxis("Vertical");
        transform.position += transform.forward * ver * Time.deltaTime * 5;
        //鼠标左键控制上下转动
        // if (Input.GetMouseButton(0))
        // {
        //     transform.Rotate(-Input.GetAxis("Mouse Y") * 2, 0, 0);
        // }
        //鼠标右键控制左右转动
        if (Input.GetMouseButton(1))
        {
            transform.Rotate(0, Input.GetAxis("Mouse X") * 2, 0);
        }

    }
}

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