using UnityEngine;
public class Move : MonoBehaviour
{
private void Update()
{
float ver = Input.GetAxis("Vertical");
transform.position += transform.forward * ver * Time.deltaTime * 5;
//鼠标左键控制上下转动
// if (Input.GetMouseButton(0))
// {
// transform.Rotate(-Input.GetAxis("Mouse Y") * 2, 0, 0);
// }
//鼠标右键控制左右转动
if (Input.GetMouseButton(1))
{
transform.Rotate(0, Input.GetAxis("Mouse X") * 2, 0);
}
}
}
鼠标控制方向移动
最新推荐文章于 2023-08-17 22:22:24 发布