在上一课时,我们学习了如何使用opentoonz绘制基本图形。今天,我将为大家详细介绍opentoonz中的三种图层以及它们的使用技巧。通过一个绘画小球下落的动画为演示了这三种图层的不同作用。
1. 光栅图层:但不能上色,但不能调整形状
2. toonz矢量图层:可以任意调整形状,但不能上色
3.toonz光栅图层:能上色,但不能调整形状
首先第一个是新建图层我们描线的话,图层一般会选择这一个
我看需要但是现在,就是只选择这一个 光栅图层
我们可以把图层的透明度调低,点击这一个(红色标记)
我们现在就可以描线了,然后我们可以选择,图形工具
选择图层,发现他这里有个矩形,我们这样拖的话它是一个矩形
然后我们可以选择-椭圆,椭圆的话就更符合这个图的需要
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那现在我们把洋葱皮打开,我们选择这个然后往下一点点然后按方向键,然后按一个,我们可以选择-按住-shift选择它,然后右键-选择-摇摆
地板的话我们可以用这一个矢量图层:可以任意调整形状,但不能上色
矢量图层
大家可以看,我们用这个工具它是不能调的,这就是矢量图层,跟光栅图层的区别,但是,toonz光栅图层是可以上色;
我为大家详细介绍opentoonz中的三种图层以及它们的使用技巧。为了加深大家的印象,我们学习一遍动画制作的完整过程。首先新建一个光栅图层,绘制物体的基本形状。然后新建矢量图层,描绘物体边缘线条。调整形状,制作循环动画。最后添加底色构图,完成一个简单生动的动画效果。
今天的内容尽管简短,但却包含了图层的基本概念和运用技巧。正确理解和运用不同图层,将大大提升我们的opentoonz绘图效率。