在写STL的过程中,编写萃取(trait)的时候,有使用到偏特化概念;
使用template的时候,一般是根据各种类的关系的共性,编写一个一般化的类,里面的属性都是使用的模板。
但是在使用的时候,可能某一些情况下,这个一般化的条件可能不满足,就需要进行特化,也就是特殊处理一些不能够一般化处理的条件
#include <iostream>
using namespace std;
template <class T>
class TClass
{
public:
bool Equal(const T& arg, const T& arg1);
};
template <class T>
bool TClass<T>::Equal(const T& arg, const T& arg1)
{
return (arg == arg1);
}
int main()
{
TClass<int> obj;
cout<<obj.Equal(2, 2)<<endl;
cout<<obj.Equal(2, 4)<<endl;
}
比如说这个equal就不能比较float和double的变量,必须特殊处理。这个时候的写法就不一样了,需要多定义一些特化情况,如下所示。
#include <iostream>
using namespace std;
template <class T>
class Compare
{
public:
bool IsEqual(const T& arg, const T& arg1);
};
// 已经不具有template的意思了,已经明确为float了
template <>
class Compare<float>
{
public:
bool IsEqual(const float& arg, const float& arg1);
};
// 已经不具有template的意思了,已经明确为double了
template <>
class Compare<double>
{
public:
bool IsEqual(const double& arg, const double& arg1);
};
template <class T>
bool Compare<T>::IsEqual(const T& arg, const T& arg1)
{
cout<<"Call Compare<T>::IsEqual"<<endl;
return (arg == arg1);
}
bool Compare<float>::IsEqual(const float& arg, const float& arg1)
{
cout<<"Call Compare<float>::IsEqual"<<endl;
return (abs(arg - arg1) < 10e-3);
}
bool Compare<double>::IsEqual(const double& arg, const double& arg1)
{
cout<<"Call Compare<double>::IsEqual"<<endl;
return (abs(arg - arg1) < 10e-6);
}
int main()
{
Compare<int> obj;
Compare<float> obj1;
Compare<double> obj2;
cout<<obj.IsEqual(2, 2)<<endl;
cout<<obj1.IsEqual(2.003, 2.002)<<endl;
cout<<obj2.IsEqual(3.000002, 3.0000021)<<endl;
}
这个时候当你输入的是float和double的时候,自动转化为相关的特化版本
偏特化更不一样
模板的偏特化和特化不一样,它也是一个模板,不是特化一样的只针对某些特殊情况。下面展示代码
template <class _Iterator>
struct iterator_traits
{
typedef typename _Iterator::iterator_category iterator_category;
typedef typename _Iterator::value_type value_type;
typedef typename _Iterator::difference_type difference_type;
typedef typename _Iterator::pointer pointer;
typedef typename _Iterator::reference reference;
};
// specialize for _Tp*
template <class _Tp>
struct iterator_traits<_Tp*>
{
typedef random_access_iterator_tag iterator_category;
typedef _Tp value_type;
typedef ptrdiff_t difference_type;
typedef _Tp* pointer;
typedef _Tp& reference;
};
// specialize for const _Tp*
template <class _Tp>
struct iterator_traits<const _Tp*>
{
typedef random_access_iterator_tag iterator_category;
typedef _Tp value_type;
typedef ptrdiff_t difference_type;
typedef const _Tp* pointer;
typedef const _Tp& reference;
};
可以看到,template里面的参数都是模板,只不过模板不一样。这是模板中的模板,在STL中应用很多
#include <iostream>
using namespace std;
// 一般化设计
template <class T, class T1>
class TestClass
{
public:
TestClass()
{
cout<<"T, T1"<<endl;
}
};
// 针对普通指针的偏特化设计
template <class T, class T1>
class TestClass<T*, T1*>
{
public:
TestClass()
{
cout<<"T*, T1*"<<endl;
}
};
// 针对const指针的偏特化设计
template <class T, class T1>
class TestClass<const T*, T1*>
{
public:
TestClass()
{
cout<<"const T*, T1*"<<endl;
}
};
int main()
{
TestClass<int, char> obj;
TestClass<int *, char *> obj1;
TestClass<const int *, char *> obj2;
return 0;
}