C++ 一级指针和二级指针的应用
学习C++有一段时间了,但是一直没有使用过二级指针,导致没有弄明白为什么要用二级指针,所以在这里做一个简单的案例,来展示一级指针和二级指针的使用对数据产生的影响:
#include <iostream>
using namespace std;
struct pointer{
int num;
};
pointer tmp = {20};
void NormalChangeNum(pointer p){
p = tmp;
}
void OnePointerChangeNum(pointer* p){
p = &tmp;
}
void TwoPointerChangeNum(pointer** p){
*p = &tmp;
}
int main()
{
pointer normal = {10};
cout << "=========normal========" << endl;
cout << "方法调用前值: " << normal.num <<endl;
cout << "方法调用前地址: " << &normal << endl;
NormalChangeNum(normal);
cout << "方法调用后值: " << normal.num <<endl;
cout << "方法调用后地址: " << &normal << endl;
pointer* one_p = &normal;
cout << "=========onePointer========" << endl;
cout << "方法调用前值: " << (*one_p).num <<endl;
cout << "方法调用前地址: " << &(*one_p) << endl;
OnePointerChangeNum(one_p);
cout << "方法调用后值: " << (*one_p).num <<endl;
cout << "方法调用后地址: " << &(*one_p) << endl;
pointer* two_p = &normal;
cout << "=========onePointer========" << endl;
cout << "方法调用前值: " << (*two_p).num <<endl;
cout << "方法调用前地址: " << &(*two_p) << endl;
TwoPointerChangeNum(&two_p);
cout << "方法调用后值: " << (*two_p).num <<endl;
cout << "方法调用后地址: " << &(*two_p) << endl;
return 0;
}
运行结果
=========normal========
方法调用前值: 10
方法调用前地址: 0x7ffe5f158ad8
方法调用后值: 10
方法调用后地址: 0x7ffe5f158ad8
=========onePointer========
方法调用前值: 10
方法调用前地址: 0x7ffe5f158ad8
方法调用后值: 10
方法调用后地址: 0x7ffe5f158ad8
=========onePointer========
方法调用前值: 10
方法调用前地址: 0x7ffe5f158ad8
方法调用后值: 20
方法调用后地址: 0x602070
总结:
1、如果简简单单的只是把数据的值传入到方法调用中,相当于拷贝了一个零时的变量,无论怎么更改这个变量的数据,原本的数据永远不会改变;
2、如果直接把一级指针的地址当作值传入到方法调用中,相当于拷贝了一个零时的一级指针,无论你怎么改变这个一级指针的地址,你也改变不了原本一级指针指向的数据,除非你直接利用一级指针改变原本数据;所以一级指针的方法调用只能改变指向的内存,无法修改指针自身的内存;
3、如果想要改变指针自身的内存,必须使用二级指针,把二级指针当参数传入到方法中,相当于零时拷贝了一个二级指针,通过修改二级指针指向的内存,从而修改一级指针的内存;
4、可以把所有的指针看成一个对象,这个对象中保存了指针地址和数据地址,一级指针数据地址直接指向数据,二级指针数据地址则指向一级指针的指针地址,所以需要修改一级指针的地址,必须使用二级指针才行,以此类推;