关于友元摘录

采用类的机制后实现了数据的隐藏与封装,类的数据成员一般定义为私有成员,成员函数一般定义为公有的,依此提供类与外界间的通信接口。但是,有时需要定义一些函数,这些函数不是类的一部分,但又需要频繁地访问类的数据成员,这时可以将这些函数定义为该函数的友元函数。除了友元函数外,还有友元类,两者统称为友元。友元的作用是提高了程序的运行效率(即减少了类型检查和安全性检查等都需要时间开销),但它破坏了类的封装性和隐藏性,使得非成员函数可以访问类的私有成员。
友元函数
      友元函数是可以直接访问类的私有成员的非成员函数。它是定义在类外的普通函数,它不属于任何类,但需要在类的定义中加以声明,声明时只需在友元的名称前加上关键字friend,其格式如下:
      friend  类型 函数名(形式参数);
      友元函数的声明可以放在类的私有部分,也可以放在公有部分,它们是没有区别的,都说明是该类的一个友元函数。
      一个函数可以是多个类的友元函数,只需要在各个类中分别声明。
      友元函数的调用与一般函数的调用方式和原理一致。

友元类
      友元类的所有成员函数都是另一个类的友元函数,都可以访问另一个类中的隐藏信息(包括私有成员和保护成员)。       
      当希望一个类可以存取另一个类的私有成员时,可以将该类声明为另一类的友元类。定义友元类的语句格式如下:
      friend class 类名;
      其中:friend和class是关键字,类名必须是程序中的一个已定义过的类。
      例如,以下语句说明类B是类A的友元类:
      class A
      {
             …
      public:
             friend class B;
             …
      };
      经过以上说明后,类B的所有成员函数都是类A的友元函数,能存取类A的私有成员和保护成员。
      使用友元类时注意:
            (1) 友元关系不能被继承。
            (2) 友元关系是单向的,不具有交换性。若类B是类A的友元,类A不一定是类B的友元,要看在类中是否有相应的声明。
            (3) 友元关系不具有传递性。若类B是类A的友元,类C是B的友元,类C不一定是类A的友元,同样要看类中是否有相应的申明

 

1.友元函数:friend ret-type classname::funname(....);
2.友元类:friend class classname;
唯一要注意的就是不管是友元函数还是友元类,定义友元关系前必须先声明
友元类其实还是有些故事要说的,一旦类继承起来友元关系还是有些小复杂的,下面简单说明:

C中声明A是其友元类,那么最基本的就是A可以使用C中的private方法或者对象。
图中可见,A是B的基类,C是D的基类。ABCD中就有如下关系:
1.B新增的方法不能访问C的私有成员
2.B从A继承而来的方法可以访问C的私有成员
3.A只能访问D中从C中继承而来的私有成员,D中新增的私有成员不能访问!
总结起来就是友元关系不可以继承,但对已有的方法来说访问权限不改变。如果改写基类的方法则访问权限改变
PS : 要特别谢谢有朋友留言纠正了我的错误,这次将测试用代码一并贴出
class C
{
    friend class A;
private :
    int numC;
};

class D : public C
{
private:
    int numD;
};

class A
{
public:
//A是C的友元,可以访问C的私有成员
    void getFromC()
    {
        C c;
        c.numC = 100;
        cout<<"getFromC in A : numC = "< <
    };
//A不是D的友元,不能访问D中新增的私有成员,但可以访问D从C中继承而来的私有成员
    void getFromD()
    {
        D d;     
        d.numC = 23;
        cout<<"getFromD in A : numC  = "< <
        //d.numD = 24;
        //cout<<"getFromD in A : numD  = "< <
    }
};

class B :public A
{
public:
//友元关系不能继承,新增的方法不能访问C的私有成员
//    int getNumB()
//    {
//        C c;
//        c.numC = 100;
//        return c.numC;
//    }
//改写方法后对C访问权限改变,不能访问C的私有成员
//    void getFromC()
//   {
//       C c;
//       c.numC = 100;
//       cout<<"getFromC in B : numC = "< <
//   }

};
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
    A a;
    a.getFromC();//输出——getFromC in A : numC = 100
    a.getFromD();//输出——getFromD in A : numC = 23
    B b;
    b.getFromC();//输出——getFromC in A : numC  = 100
    //调用的还是A::getFromC   
return 0;
}

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