采用类的机制后实现了数据的隐藏与封装,类的数据成员一般定义为私有成员,成员函数一般定义为公有的,依此提供类与外界间的通信接口。但是,有时需要定义一些函数,这些函数不是类的一部分,但又需要频繁地访问类的数据成员,这时可以将这些函数定义为该函数的友元函数。除了友元函数外,还有友元类,两者统称为友元。友元的作用是提高了程序的运行效率(即减少了类型检查和安全性检查等都需要时间开销),但它破坏了类的封装性和隐藏性,使得非成员函数可以访问类的私有成员。
友元函数 :
友元函数是可以直接访问类的私有成员的非成员函数。它是定义在类外的普通函数,它不属于任何类,但需要在类的定义中加以声明,声明时只需在友元的名称前加上关键字friend,其格式如下:
friend 类型 函数名(形式参数);
友元函数的声明可以放在类的私有部分,也可以放在公有部分,它们是没有区别的,都说明是该类的一个友元函数。
一个函数可以是多个类的友元函数,只需要在各个类中分别声明。
友元函数的调用与一般函数的调用方式和原理一致。
友元类 :
友元类的所有成员函数都是另一个类的友元函数,都可以访问另一个类中的隐藏信息(包括私有成员和保护成员)。
当希望一个类可以存取另一个类的私有成员时,可以将该类声明为另一类的友元类。定义友元类的语句格式如下:
friend class 类名;
其中:friend和class是关键字,类名必须是程序中的一个已定义过的类。
例如,以下语句说明类B是类A的友元类:
class A
{
…
public:
friend class B;
…
};
经过以上说明后,类B的所有成员函数都是类A的友元函数,能存取类A的私有成员和保护成员。
使用友元类时注意:
(1) 友元关系不能被继承。
(2) 友元关系是单向的,不具有交换性。若类B是类A的友元,类A不一定是类B的友元,要看在类中是否有相应的声明。
(3) 友元关系不具有传递性。若类B是类A的友元,类C是B的友元,类C不一定是类A的友元,同样要看类中是否有相应的申明
1.友元函数:friend ret-type classname::funname(....);
2.友元类:friend class classname;
唯一要注意的就是不管是友元函数还是友元类,定义友元关系前必须先声明
友元类其实还是有些故事要说的,一旦类继承起来友元关系还是有些小复杂的,下面简单说明:
C中声明A是其友元类,那么最基本的就是A可以使用C中的private方法或者对象。
图中可见,A是B的基类,C是D的基类。ABCD中就有如下关系:
1.B新增的方法不能访问C的私有成员
2.B从A继承而来的方法可以访问C的私有成员
3.A只能访问D中从C中继承而来的私有成员,D中新增的私有成员不能访问!
总结起来就是友元关系不可以继承,但对已有的方法来说访问权限不改变。如果改写基类的方法则访问权限改变
PS : 要特别谢谢有朋友留言纠正了我的错误,这次将测试用代码一并贴出
class C
{
friend class A;
private :
int numC;
};
class D : public C
{
private:
int numD;
};
class A
{
public:
//A是C的友元,可以访问C的私有成员
void getFromC()
{
C c;
c.numC = 100;
cout<<"getFromC in A : numC = "<
<
};
//A不是D的友元,不能访问D中新增的私有成员,但可以访问D从C中继承而来的私有成员
void getFromD()
{
D d;
d.numC = 23;
cout<<"getFromD in A : numC = "<
<
//d.numD = 24;
//cout<<"getFromD in A : numD = "<
<
}
};
class B :public A
{
public:
//友元关系不能继承,新增的方法不能访问C的私有成员
// int getNumB()
// {
// C c;
// c.numC = 100;
// return c.numC;
// }
//改写方法后对C访问权限改变,不能访问C的私有成员
// void getFromC()
// {
// C c;
// c.numC = 100;
// cout<<"getFromC in B : numC = "<
<
// }
};
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
A a;
a.getFromC();//输出——getFromC in A : numC = 100
a.getFromD();//输出——getFromD in A : numC = 23
B b;
b.getFromC();//输出——getFromC in A : numC = 100
//调用的还是A::getFromC
return 0;
}