然后,Android的HAL的实现需要通过 JNI(Java Native Interface), JNI简单来说就是java程序可以调用C/C++写的动态链接库,这样的话,HAL可以使用C/C++语言编写,效率更高。而Android的app可以直接调用.so,也可以通过 app->app_manager->service(java)->service(jni)->HAL 来调用。第二种方法看上去很复杂,但是更加符合android的框架结构。我这里也着重介绍第二种方法。基本的框架如下所示:
Mokiod工程代码树如下所示:
Java代码:
|-- apps -- 测试应用程序
| |-- LedClient -- 直接调用service控制硬件
| | |-- AndroidManifest.xml
| | `-- src
| | `-- com
| | `-- mokoid
| | `-- LedClient
| | `-- LedClient.java
| `-- LedTest -- 通过manager来控制硬件
| |-- AndroidManifest.xml
| `-- src
| `-- com
| `-- mokoid
| `-- LedTest
| |-- LedSystemServer.java
| `-- LedTest.java
|-- frameworks -- 框架代码
| `-- base
| |-- core
| | `-- java
| | `-- mokoid
| | `-- hardware
| | |-- ILedService.aidl -- Android Interface Definition Language 代码,提供LedService的接口
| | `-- LedManager.java -- LedManager实现代码
| `-- service
| |-- com.mokoid.server.xml
| |-- java
| | `-- com
| | `-- mokoid
| | `-- server
| | `-- LedService.java -- LedService的java实现代码
| `-- jni
| `-- com_mokoid_server_LedService.cpp -- LedService的jni实现代码
|-- hardware
`-- modules
|-- include
| `-- mokoid
| `-- led.h
`-- led
`-- led.c -- led实际控制硬件的代码
介绍Android的HAL的时候,我打算从底层往上层介绍。
1. Kernel Driver
这里的kernel driver相对于linux真正的driver形式上是一样的,也提供open,read,write,ioctl,mmap等接口,但是,一般来说,只通过这些代码,你并不能了解到硬件的特性,比如write接口,就可以只作成往寄存器写操作,至于如何写,为什么要写,这些工作都会再HAL层进行,而一般用户是看不到这些代码的。这也是为什么linux mainstream把android的kernel踢出去的原因,因为这些driver根本无法用在其他的linux平台上。
2. HAL层
这一层就位于kernel之上的user space了,一般来说这里需要涉及的是两个结构体:hw_module_t和hw_device_t, 第一个结构体是当这个hardware stub被load的时候(hw_get_module())提供的初始化操作,比如提供stub的open(module->methods->open())操作,而第二个结构体是提供该硬件stub具有的操作硬件的接口,再jollen的mokoid工程里,主要提供打开和关闭led的操作,相关的代码如下:
Java代码:
struct led_module_t {
struct hw_module_t common;
};
struct led_control_device_t {
struct hw_device_t common;
/* attributes */
int fd;
/* supporting control APIs go here */
/* 打开led操作*/
int (*set_on)(struct led_control_device_t *dev, int32_t led);
/* 关闭led操作 */
int (*set_off)(struct led_control_device_t *dev, int32_t led);
};
Java代码:
/* 打开led操作 */
int led_on(struct led_control_device_t *dev, int32_t led)
{
LOGI("LED Stub: set %d on.", led);
return 0;
}
/* 关闭led操作 */
int led_off(struct led_control_device_t *dev, int32_t led)
{
LOGI("LED Stub: set %d off.", led);
return 0;
}
/* 打开led硬件时候的操作 */
static int led_device_open(const struct hw_module_t* module, const char* name,
struct hw_device_t** device)
{
struct led_control_device_t *dev;
dev = (struct led_control_device_t *)malloc(sizeof(*dev));
memset(dev, 0, sizeof(*dev));
...
/* 提供给service可用的硬件操作接口 */
dev->set_on = led_on;
dev->set_off = led_off;
*device = &dev->common;
success:
return 0;
}
static struct hw_module_methods_t led_module_methods = {
open: led_device_open
};
const struct led_module_t HAL_MODULE_INFO_SYM = {
common: {
tag: HARDWARE_MODULE_TAG,
version_major: 1,
version_minor: 0,
id: LED_HARDWARE_MODULE_ID,
name: "Sample LED Stub",
author: "The Mokoid Open Source Project",
methods: &led_module_methods,
}
/* supporting APIs go here */
};
以上代码最后会被编译成动态链接库,比如libled.so放到/system/libs/hw/, 当service调用hw_get_module(hardware/libhardware/hardware.c)时候,会在/system/libs/hw/里面寻找对应的动态链接库,然后提供给service对应的操作接口。