线程总结

#include <windows.h>
#include <iostream.h>
DWORD WINAPI ThreadFunc(HANDLE Thread)
{
 int i;
 for(i=0;i<10;i++)
 {
  cout<<"A new thread has created!"<<endl;
 }
 return 0;
}

int main(int argc,char* argv[])
{
 HANDLE Thread;
 DWORD dwThreadId;
 Thread=::CreateThread(NULL,0,ThreadFunc,NULL,0,&dwThreadId);

 cout<<"The new thread ID is :"<<dwThreadId<<endl;
 ::WaitForSingleObject(Thread,INFINITE);

  ::CloseHandle(Thread);
 return 0;
}

 //WaitForSingleObject函数用来检测hHandle事件的信号状态,若为0,函数立即返回;若为INFINITE,则线程一直被挂起,直到hHandle所指向的对象变为有信号状态。
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