opencv 2.0以上版本 图像的载入,显示和输出

这篇文章中,我们主要来详细看一看入门OpenCV2最基本的问题,那就图像的载入,显示和输出。

 

一、开胃菜之一 • 关于OpenCV的命名空间

 


OpenCV中的C++类和函数都是定义在命名空间cv之内的,有两种方法可以访问。第一种是,在代码开头的适当位置,加上usingnamespace cv;这句。

另外一种是在使用OpenCV类和函数时,都加入cv::命名空间。不过这种情况难免会不爽,每用一个OpenCV的类或者函数,都要多敲四下键盘写出cv::,很麻烦。

所以,浅墨推崇大家在代码开头的适当位置,加上using namespace cv;这句。于是和opencv命名空间一了百了了。

 

 

比如浅墨,在写简单的OpenCV程序的时候,如下这三句是标配:

  1. #include <opencv2/core/core.hpp>  
  2. #include<opencv2/highgui/highgui.hpp>  
  3.    
  4. using namespace cv;  



 

二、开胃菜之二 • 关于Mat类型



cv::Mat类是用于保存图像以及其他矩阵数据的数据结构。默认情况下,其尺寸为0,我们也可以指定初始尺寸,比如,比如定义一个Mat类对象,就要写cv::Matpic(320,640,cv::Scalar(100));

 

Mat类型作为OpenCV2新纪元的重要代表“人物”,它是对应于OpenCV1.0时代的IplImage的,主要用来存放图像的数据结构。对于这篇文章,我们需要用到关于Mat其实就简单的这样一句代码:

  1. MatmyMat= imread("dota.jpg");  

 

表示从工程目录下把一幅名为dota.jpg的jpg类型的图像载入到Mat类型的myMat中。这里的imread函数这篇文章的下文就会详细剖析到。 

 


三、图像的载入和显示



在新版本的OpenCV2中,最简单的图像载入和显示只需要3句代码,非常便捷。这三句代码分别对应了三个函数,他们分别是:

imread( ), namedWindow( )以及imshow( )。我们依次来解析一下这三个函数。

 

 

1.imread函数


首先,我们看imread函数,可以在OpenCV官方文档中查到其原型如下:

 

  1. Mat imread(const string& filename, intflags=1 );  

 

■ 第一个参数,const string&类型的filename,填我们需要载入的图片路径名。

在Windows操作系统下,OpenCV的imread函数支持如下类型的图像载入:

 

  • Windows位图 - *.bmp, *.dib
  • JPEG文件 - *.jpeg, *.jpg, *.jpe
  • JPEG 2000文件- *.jp2
  • PNG图片 - *.png
  • 便携文件格式- *.pbm, *.pgm, *.ppm
  • Sun rasters光栅文件 - *.sr, *.ras
  • TIFF 文件 - *.tiff, *.tif

■ 第二个参数,int类型的flags,为载入标识,它指定一个加载图像的颜色类型。可以看到它自带缺省值1.所以有时候这个参数在调用时我们可以忽略,在看了下面的讲解之后,我们就会发现,如果在调用时忽略这个参数,就表示载入三通道的彩色图像。

可以在OpenCV中标识图像格式的枚举体中取值。通过转到定义,我们可以在higui_c.h中发现这个枚举的定义是这样的:

  1. enum  
  2. {  
  3. /* 8bit, color or not */  
  4.    CV_LOAD_IMAGE_UNCHANGED  =-1,  
  5. /* 8bit, gray */  
  6.    CV_LOAD_IMAGE_GRAYSCALE  =0,  
  7. /* ?, color */  
  8.    CV_LOAD_IMAGE_COLOR      =1,  
  9. /* any depth, ? */  
  10.    CV_LOAD_IMAGE_ANYDEPTH   =2,  
  11. /* ?, any color */  
  12.    CV_LOAD_IMAGE_ANYCOLOR   =4  
  13. };  

相应的解释:

  • CV_LOAD_IMAGE_UNCHANGED,这个标识在新版本中被废置了,忽略。
  • CV_LOAD_IMAGE_ANYDEPTH- 如果取这个标识的话,若载入的图像的深度为16位或者32位,就返回对应深度的图像,否则,就转换为8位图像再返回。
  • CV_LOAD_IMAGE_COLOR- 如果取这个标识的话,总是转换图像到彩色一体
  • CV_LOAD_IMAGE_GRAYSCALE- 如果取这个标识的话,始终将图像转换成灰度1

 

如果输入有冲突的标志,将采用较小的数字值。比如CV_LOAD_IMAGE_COLOR | CV_LOAD_IMAGE_ANYCOLOR 将载入3通道图。

如果想要载入最真实的图像,选择CV_LOAD_IMAGE_ANYDEPTH | CV_LOAD_IMAGE_ANYCOLOR。

 

因为flags是int型的变量,如果我们不在这个枚举体中取值的话,还可以这样来:

  • flags >0返回一个3通道的彩色图像。
  • flags =0返回灰度图像。
  • flags <0返回包含Alpha通道的加载的图像。

需要注意的点:输出的图像默认情况下是不载入Alpha通道进来的。如果我们需要载入Alpha通道的话呢,这里就需要取负值。

 

如果你搞怪,flags取1999,也是可以的,这时就表示返回一个3通道的彩色图像。

 

 

好了,讲了这么多,来几个载入示例,一看就懂:

 

  1. Mat image0=imread("dota.jpg",CV_LOAD_IMAGE_ANYDEPTH | CV_LOAD_IMAGE_ANYCOLOR);//载入最真实的图像  
  2. ge1=imread("dota.jpg",0);//载入灰度图  
  3. Mat image2=imread("dota.jpg",199);//载入3通道的彩色图像  
  4. Mat logo=imread("dota_logo.jpg");//载入3通道的彩色图像  



2.namedWindow函数


顾名思义,namedWindow函数,用于创建一个窗口。

函数原型是这样的:

  1. void namedWindow(const string& winname,int flags=WINDOW_AUTOSIZE );   

      ■ 第一个参数,const string&型的name,即填被用作窗口的标识符的窗口名称。

      ■ 第二个参数,int 类型的flags ,窗口的标识,可以填如下的值:

  • WINDOW_NORMAL设置了这个值,用户便可以改变窗口的大小(没有限制)
  • WINDOW_AUTOSIZE如果设置了这个值,窗口大小会自动调整以适应所显示的图像,并且不能手动改变窗口大小。
  • WINDOW_OPENGL 如果设置了这个值的话,窗口创建的时候便会支持OpenGL。

函数剖析:

首先需要注意的是,它有默认值WINDOW_AUTOSIZE,所以,一般情况下,这个函数我们填一个变量就行了。

namedWindow函数的作用是,通过指定的名字,创建一个可以作为图像和进度条的容器窗口。如果具有相同名称的窗口已经存在,则函数不做任何事情。

我们可以调用destroyWindow()或者destroyAllWindows()函数来关闭窗口,并取消之前分配的与窗口相关的所有内存空间。

但话是这样说,其实对于代码量不大的简单小程序来说,我们完全没有必要手动调用上述的destroyWindow()或者destroyAllWindows()函数,因为在退出时,所有的资源和应用程序的窗口会被操作系统会自动关闭。

 

3.imshow函数


在指定的窗口中显示一幅图像。

  1. void imshow(const string& winname, InputArray mat);  

 ■ 第一个参数,const string&类型的winname,填需要显示的窗口标识名称。

 ■ 第二个参数,InputArray 类型的mat,填需要显示的图像。

 

这里的InputArray 我们讲一下吧,不然一直是个梗在这边。通过转到定义大法,我们可以在

Highgui.hpp中查到imshow的原型:

 

  1. CV_EXPORTS_W void imshow(const string&winname, InputArray mat);  

 

进一步对InputArray转到定义,在core.hpp中查到一个typedef声明:

  1. typedef const _InputArray& InputArray;  

这其实一个类型声明引用,就是说_InputArray和InputArray是一个意思,既然他们是一个意思,我们就来做最后一步,对_InputArray进行转到定义,终于,我们在core.hpp发现了InputArray的真身:


很多时候,遇到函数原型中的InputArray类型,我们把它简单地当做Mat类型就行了

 

imshow 函数详解:

imshow 函数用于在指定的窗口中显示图像。如果窗口是用CV_WINDOW_AUTOSIZE(默认值)标志创建的,那么显示图像原始大小。否则,将图像进行缩放以适合窗口。而imshow 函数缩放图像,取决于图像的深度:

  • 如果载入的图像是8位无符号类型(8-bit unsigned),就显示图像本来的样子。
  • 如果图像是16位无符号类型(16-bit unsigned)或32位整型(32-bit integer),便用像素值除以256。也就是说,值的范围是[0,255 x 256]映射到[0,255]。
  • 如果图像是32位浮点型(32-bit floating-point),像素值便要乘以255。也就是说,该值的范围是[0,1]映射到[0,255]。

还有一点,若窗口创建(namedWindow函数)的时候,如果设定了支持OpenGL(WINDOW_OPENGL ),那么imshow还支持ogl::Buffer ,ogl::Texture2D以及gpu::GpuMat作为输入。

 

四、输出图像到文件——imwrite函数

 

在OpenCV中,输出图像到文件,我们一般都用imwrite函数,它的声明如下:

  1. bool imwrite(const string& filename,InputArray img, const vector<int>& params=vector<int>() );  

 

 ■ 第一个参数,const string&类型的filename,填需要写入的文件名就行了,带上后缀,比如,“123.jpg”这样。

 ■ 第二个参数,InputArray类型的img,一般填一个Mat类型的图像数据就行了。

 ■ 第三个参数,const vector<int>&类型的params,表示为特定格式保存的参数编码,它有默认值vector<int>(),所以一般情况下不需要填写。而如果要填写的话,有下面这些需要了解的地方:

 

  • 对于JPEG格式的图片,这个参数表示从0到100的图片质量(CV_IMWRITE_JPEG_QUALITY),默认值是95.
  • 对于PNG格式的图片,这个参数表示压缩级别(CV_IMWRITE_PNG_COMPRESSION)从0到9。较高的值意味着更小的尺寸和更长的压缩时间,而默认值是3。
  • 对于PPM,PGM,或PBM格式的图片,这个参数表示一个二进制格式标志(CV_IMWRITE_PXM_BINARY),取值为0或1,而默认值是1。

 

函数解析:

imwrite函数用于将图像保存到指定的文件。图像格式是基于文件扩展名的,可保存的扩展名和imread中可以读取的图像扩展名一样,为了方便查看,我们在这里再列一遍:

  • Windows位图 - *.bmp, *.dib
  • JPEG文件 - *.jpeg, *.jpg, *.jpe
  • JPEG 2000文件- *.jp2
  • PNG图片 - *.png
  • 便携文件格式- *.pbm, *.pgm, *.ppm
  • Sun rasters光栅格式 - *.sr, *.ras
  • TIFF 文件 - *.tiff, *.tif

  1. #include <vector>  
  2. #include <stdio.h>  
  3. #include<opencv2/opencv.hpp>  
  4.    
  5. using namespace cv;  
  6. using namespace std;  
  7.    
  8. void createAlphaMat(Mat &mat)  
  9. {  
  10. for(int i = 0; i < mat.rows; ++i) {  
  11.         for(int j = 0; j < mat.cols; ++j) {  
  12.                Vec4b&rgba = mat.at<Vec4b>(i, j);  
  13.                rgba[0]= UCHAR_MAX;  
  14.                rgba[1]= saturate_cast<uchar>((float (mat.cols - j)) / ((float)mat.cols) *UCHAR_MAX);  
  15.                rgba[2]= saturate_cast<uchar>((float (mat.rows - i)) / ((float)mat.rows) *UCHAR_MAX);  
  16.                rgba[3]= saturate_cast<uchar>(0.5 * (rgba[1] + rgba[2]));  
  17.         }  
  18. }  
  19. }  
  20.    
  21. int main( )  
  22. {  
  23. //创建带alpha通道的Mat  
  24. Matmat(480, 640, CV_8UC4);  
  25. createAlphaMat(mat);  
  26.    
  27. vector<int>compression_params;  
  28. compression_params.push_back(CV_IMWRITE_PNG_COMPRESSION);  
  29. compression_params.push_back(9);  
  30.    
  31. try{  
  32.         imwrite("透明Alpha值图.png", mat, compression_params);  
  33. }  
  34. catch(runtime_error& ex) {  
  35.         fprintf(stderr,"图像转换成PNG格式发生错误:%s\n", ex.what());  
  36.         return1;  
  37. }  
  38.    
  39. fprintf(stdout,"PNG图片文件的alpha数据保存完毕~\n");  
  40. return0;  
  41. }  


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