共用体
共用体是一种数据结构,各个成员共享同一段内存空间。
可以用来检测大小端存储,平时所使用的基本都是小端存储。
大端存储:高位放在低字节处,低位放在高字节处
小端存储:高位放在高字节处,低位放在低字节处
union data
{
int a;
char b;
float c;
}u;
内存
系统配置所说的内存是指物理器件,程序运行所在内存是虚拟内存。
虚拟内存分段:栈段、堆段、代码段(.text) 、roread段(read only)、文件映射区、内核区、数据段、.bss段
内存分类
栈,关键字auto,一般省略。在函数中定义的普通变量都会在调用时存储在栈中。函数形参也是函数内定义的变量。
堆,通过malloc( ),calloc( )+free( ), new[ ] + delete[ ]申请的空间都是在堆空间。
代码段:函数,char *p=“12345”(可能在只读段)。
roread段:c++中const修饰的变量。程序加载时.rodata和.text合并到一个segment(段)中。
文件映射区:当进程打开一个文件时,会在内存中的文件映射区生成一个副本,操作的是这个文件副本,手动保存,就会保存在硬盘里。
内核区:各自的进程彼此之间看不见,独想你的整个虚拟内存。所以,各自的进程里,都有一个内核区。
.data段:1、static修饰的显式初始化为非0的静态变量,2、显式初始化为非0的全局变量。
.bss段:1、static修饰的初始化为0或者不初始化的静态变量2、初始化为0或者不初始化的全局变量。
static:修饰局部变量每次调用时,保留上一次的运行结果
register关键字,修饰的变量使用比较频繁,应该尽可能存在寄存器里。
volatile关键字,修饰的变量比较善变,每次访问都要从内存中读取数据。
restrict 专用于修饰指针.意思就是“只要这个指针活着,就保证这个指针独享这片内存,没有‘别人’可以修改这个指针指向的这片内存,所有修改都得通过这个指针来”。
(2)作用域
花括号{}里面的变量,从定义时开始,到花括号结束时结束。
在作用域重叠的时候,小范围优先于大范围的。
定义和声明有时候不会严格区分。
(3)生命周期
变量从诞生到消亡
1、栈变量:作用域(花括号内,从你定义的那一刻直到花括号结束),函数调用结束就释放。
2、堆变量: 作用域(花括号内,从你定义的那一刻直到花括号结束),伴随整个程序,直到程序结束
3、代码段:放的是函数,从定义开始,到程序结束,伴随整个程序
4、只读变量:普通变量的作用域,从定义开始,到程序结束,伴随整个程序。
5、data段变量:作用域:定义时,之后直到程序结束都可以用(1、全局变量,2、静态变量),伴随整个程序。
6、.bss段:和data段一样。
(4)链接属性
extern专用于声明。
我们很多很多文件(.c)就组成一个工程。linux操作系统,是由2万多个.c文件组成.
c语言编译链接过程:所有的.c文件,编译成了.o的目标文件(2进制),彼此是孤立的,接着就是链接器,链接起来。所有的.o的目标文件都对应一个相应的符号。所有的符号进行链接。
在os下:你写好的可执行文件,是别人给你写好了一段对C语言引导作用代码,加载到相应的内存。位置(地址)无关码和位置有关码
.data段和.bss段:在C语言运行时(预编译之前),(引导干的).data段已经被赋值,.bss段被清0.
全局变量:链接属性是外链接(文件级别),外链接需要用extern声明。
static修饰的全局变量就变成了本文件链接属性(内链接)
函数:默认是外链接,static修饰的函数变成了内链接,只在本文件起作用。