设计模式(1)——单例模式

单例模式介绍

所谓类的单例模式,就是采取一定的方法保证在整个的软件系统中,对某个类只能存在一个对象实例,并且该类只能提供一个取得其对象实例的方法(静态方法)。
比如 Hibernate 的 SessionFactory,它充当数据存储源的代理,并负责创建Session对象。SessionFactory 并不是轻量级的,一般情况下,一个项目通常只需要一个SessionFactory 就够,这时就会使用到单例模式。

单例模式八种方式

  • 饿汉式(静态常量)
  • 饿汉式(静态代码块)
  • 懒汉式(线程不安全)
  • 懒汉式(线程安全,同步方法)
  • 懒汉式(线程安全,同步代码块)
  • 双重检查
  • 静态内部类
  • 枚举
1、饿汉式(静态常量)
  • 步骤:
    • 构造私有化
    • 类的内部创建对象
    • 向外暴露一个静态的公共方法。getInstance
    • 代码实现
package com.lm.singleton.type1;

public class SingletonTest01 {
	public static void main(String[] args) {
		//测试
		Singleton instance = Singleton.getInstance();
		Singleton instance2 = Singleton.getInstance();
		System.out.println(instance == instance2); // true
		System.out.println("instance.hashCode = " + instance.hashCode());
		System.out.println("instance2.hashCode = " + instance2.hashCode());
	}

}

//饿汉式(静态变量)
class Singleton {
	//1.构造器私有化,外部不能new
	private Singleton() {
	}
	
	//2.本类内部创建对象实例
	private final static Singleton instance = new Singleton();
	
	//3.对外提供一个公有的静态方法,返回实例对象
	public static Singleton getInstance() {
		return instance;
	}
}
  • 优缺点说明
    • 优点:这种写法比较简单,就是在类装载的时候完成实例化。避免了线程同步问题。
    • 缺点:在类装载的时候就完成实例化,没有达到 LazyLoading 的效果。如果从始至终从未使用过这个实例,则会造成内存的浪费。
    • 这种方式基于 classloader 机制避免了多线程的同步问题,不过,instance在类装载时就实例化,在单例模式中大多数都是调用 getInstance 方法,但是导致类装载的原因有很多种,因此不能确定有其他的方式(或者其他的静态方法)导致类装载,这时候初始化 instance 就没有达到 lazy loading 的效果。
    • 结论:这种单例模式可用,可能造成内存浪费。
2、饿汉式(静态代码块)
  • 代码演示
package com.lm.singleton.type2;

public class SingletonTest02 {
	public static void main(String[] args) {
		//测试
		Singleton instance = Singleton.getInstance();
		Singleton instance2 = Singleton.getInstance();
		System.out.println(instance == instance2); // true
		System.out.println("instance.hashCode = " + instance.hashCode());
		System.out.println("instance2.hashCode = " + instance2.hashCode());
	}

}

//饿汉式(静态代码块)
class Singleton {
	//1.构造器私有化,外部不能new
	private Singleton() {
	}
	
	//2.本类内部创建对象实例
	private static Singleton instance;
	
	static {	// 在静态代码块中,创建单例对象
		instance = new Singleton();
	}
	
	//3.对外提供一个公有的静态方法,返回实例对象
	public static Singleton getInstance() {
		return instance;
	}
}
  • 优缺点说明
    • 这种方式和上面的方式其实类似,只不过将类实例化的过程放在了静态代码块中,也是在类装载的时候,就执行静态代码块中的代码,初始化类的实例。优缺点和上面是一样的。
    • 结论:这种单例模式可用,但是可能造成内存浪费
3、懒汉式(线程不安全)
  • 代码演示
package com.lm.singleton.type3;

public class SingletonTest03 {
	public static void main(String[] args) {
		//测试
		System.out.println("懒汉式1,线程不安全~");
		Singleton instance = Singleton.getInstance();
		Singleton instance2 = Singleton.getInstance();
		System.out.println(instance == instance2); // true
		System.out.println("instance.hashCode = " + instance.hashCode());
		System.out.println("instance2.hashCode = " + instance2.hashCode());
	}
}

class Singleton {
	private static Singleton instance;
	
	private Singleton() {
	}
	
	//提供一个静态的公有方法,当使用到该方法时,才去创建instance
	//即懒汉式
	public static Singleton getInstance() {
		if (instance == null) {
			instance = new Singleton();
		}
		return instance;
	}
}
  • 优缺点说明
    • 起到了 Lazy Loading 的效果,但是只能在单线程下使用。
    • 如果在多线程下,一个线程进入了 if (instance == null) 判断语句块,还未来得及往下执行,另一个线程也通过了这个判断语句块,这时变会产生多个实例。所以在多线程环境下不可使用这种方式。
    • 结论:在实际开发中,不要使用这种方式。
4、懒汉式(线程安全,同步方法)
  • 代码演示
package com.lm.singleton.type4;

public class SingletonTest04 {
	public static void main(String[] args) {
		//测试
		System.out.println("懒汉式2,线程安全~");
		Singleton instance = Singleton.getInstance();
		Singleton instance2 = Singleton.getInstance();
		System.out.println(instance == instance2); // true
		System.out.println("instance.hashCode = " + instance.hashCode());
		System.out.println("instance2.hashCode = " + instance2.hashCode());
	}
}

// 懒汉式(线程安全,同步方法)
class Singleton {
	private static Singleton instance;
	
	private Singleton() {
	}
	
	//提供一个静态的公有方法,加入同步处理的代码,解决线程安全问题
	//即懒汉式
	public static synchronized Singleton getInstance() {
		if (instance == null) {
			instance = new Singleton();
		}
		return instance;
	}
}
  • 优缺点说明
    • 解决了线程安全问题
    • 效率太低了,每个线程在想获得类的实例的时候,执行 getInstance() 方法都要进行同步。而其实这个方法只执行一次实例化代码就够了,后面的想获得该类实例,直接 return 就行了。方法进行同步效率太低
    • 结论:在实际开发中,不推荐使用这种方式。
5、懒汉式(线程安全,同步代码块)
  • 代码演示
class Singleton {
	private static Singleton instance;
	private Singleton() {}
	public static Singleton getInstance() {
		if (instance == null) {
			synchronized (Singleton.class) {
				instance = new Singleton();
			}
		}
		return instance;
	}
}
  • 优缺点说明:
    • 这种方式,本意是相对第4种实现方式的改进,因为前面同步方法效率太低,改为同步产生实例化的代码块
    • 但是这种同步并不能起到线程同步的作用。跟第3种实现方式遇到的情形一致,假如一个线程进入了if (singleton == null)判断语句块,还未来得及往下执行,另一个线程也通过了这个判断语句,这时便会产生多个实例
    • 结论:在实际开发中,不能使用这种方式
6、双重检查
  • 代码演示
package com.lm.singleton.type6;

public class SingletonTest06 {
	public static void main(String[] args) {
		//测试
		System.out.println("双重检查");
		Singleton instance = Singleton.getInstance();
		Singleton instance2 = Singleton.getInstance();
		System.out.println(instance == instance2); // true
		System.out.println("instance.hashCode = " + instance.hashCode());
		System.out.println("instance2.hashCode = " + instance2.hashCode());
	}
}

// 懒汉式(线程安全,同步方法)
class Singleton {
	private static volatile Singleton instance;
	
	private Singleton() {
	}
	
	//提供一个静态的公有方法,加入双重检查的代码,解决线程安全问题,同时解决懒加载问题
	//同时保证了效率,推荐使用
	
	public static Singleton getInstance() {
		if (instance == null) {
			synchronized (Singleton.class) {
				if (instance == null) {
					instance = new Singleton();
				}
			}
		}
		return instance;
	}
}
  • 优缺点说明
    • Double-Check 概念是多线程开发中常使用到的,如代码中所示,我们进行了两次 if (instance == null) 检查,这样就可以保证线程安全了。
    • 这样,实例化代码只用执行一次,后面再次访问时,判断 if (instance == null) ,直接 return 实例化对象,也避免了反复进行方法同步。
    • 线程安全延迟加载效率较高
    • 结论:在实际开发中,推荐使用这种单例设计模式
7、静态内部类
  • 代码演示
package com.lm.singleton.type7;

public class SingletonTest07 {
	public static void main(String[] args) {
		//测试
		System.out.println("使用静态内部类完成单例模式");
		Singleton instance = Singleton.getInstance();
		Singleton instance2 = Singleton.getInstance();
		System.out.println(instance == instance2); // true
		System.out.println("instance.hashCode = " + instance.hashCode());
		System.out.println("instance2.hashCode = " + instance2.hashCode());
	}
}

// 静态内部类完成,推荐使用
class Singleton {	
	//构造器私有化
	private Singleton() {
	}
	
	//写一个静态内部类,该类有一个静态属性 Singleton
	private static class SingletonInstance {
		private static final Singleton INSTANCE = new Singleton();
	}
	
	//提供一个静态的公有方法,直接返回SingletonInstance.INSTANCE
	
	public static Singleton getInstance() {
		return SingletonInstance.INSTANCE;
	}
}
  • 优缺点说明
    • 这种方式采用了类装载的机制来保证初始化实例时只有一个线程。
    • 静态内部类方式在 Singleton 类被装载时并不会立即实例化,而是在需要实例化时,调用 getInstance 方法,才会装载 SingletonInstance 类,从而完成 Singleton 的实例化。
    • 类的静态属性只会在第一次加载类的时候初始化,所以在这里,JVM 帮助我们保证了线程 的安全性,在类进行初始化时,别的线程是无法进入的。(因为JVM装载类的时候是线程安全的)
    • 优点:避免了线程不安全,利用静态内部类特点实现延迟加载效率高
    • 结论:推荐使用
8、枚举
  • 代码演示
package com.lm.singleton.type8;

public class SingletonTest08 {
	public static void main(String[] args) {
		Singleton instance = Singleton.INSTANCE;
		Singleton instance2 = Singleton.INSTANCE;
		System.out.println(instance == instance2);
		System.out.println(instance.hashCode());
		System.out.println(instance2.hashCode());
		
		instance.syaOK();
	}
}

//使用枚举,可以实现单例,推荐
enum Singleton {
	INSTANCE;
	public void syaOK() {
		System.out.println("ok~");
	}
}
  • 优缺点说明
    • 这借助JDK1.5中添加的枚举来实现单例模式。不仅能避免多线程同步问题,而且还能防止反序列化重新创建新的对象。
    • 这种方式是 Effective Java 作者 Josh Bloch 提倡的方式。
    • 结论:推荐使用

单例模式在JDK应用的源码分析

  • 我们JDK中,java.lang.Runtime 就是经典的单例模式(饿汉式)
  • 代码分析 + Debug源码 + 代码说明
    在这里插入图片描述

单例模式注意事项和细节说明

  • 单例模式保证了系统内存中只存在一个对象,节省了系统资源,对于一些需要频繁创建销毁的对象,使用单例模式可以提高系统性能。
  • 想实例化一个单例类的时候,必须要记住使用相应的获取对象的方法,而不是使用 new 。
  • 单例模式使用的场景:需要频繁的进行创建和销毁的对象、创建对象时耗时过多或耗费资源过多(即:重量级对象),但又经常用到的对象、工具类对象、频繁访问数据库或文件的对象(比如数据源、session 工厂等)
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值