Android OpenGL ES 包及流程摘要

本文详细介绍了Android中OpenGL ES的初始化流程,包括创建EGL实例、获取EGLDisplay、初始化EGLDisplay、选择配置、创建GL运行环境、创建surface、设置为当前环境以及显示绘制结果的步骤。涉及关键类如GLDebugHelper、GLUtils、Matrix以及EGL相关接口。
摘要由CSDN通过智能技术生成

android.opengl
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Class:    
    GLDebugHelper:用于调试OpenGL ES程序的帮助类
    GLU:提供GL 公共工具功能的类
    GLUtils:连接OpenGL ES和Android API的工具类,其中提供了纹理图片的操作。
    Matrix:矩阵运算工具类
Exception:    
    GLException:OpenGL异常类
   
------------------------------------------------   
javax.microedition.khronos.egl
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Interface:    
    EGL:GL的配置接口
    EGL10:GL1.0的配置接口
    EGL11:GL1.1的配置接口
Classes:    
    EGLConfig:GL配置的类
    EGLContext:GL运行环境的类
    EGLDisplay:GL显示窗口的类
    EGLSurface:可渲染GL的视图类
   
   
------------------------------------------------       
javax.microedition.khronos.opengles
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Interfaces:    
    GL:Opengles的接口
    GL10:Opengles1.0的接口
    GL10Ext:Open

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