C#实现面向对象程序设计

1.抽象类
2.接口

一、抽象类
   1.概念
     以abstract关键字声明的类,就是抽象类
   2.特点
    1)抽象类不能被实例化,使用抽象类的子类实例化对象
    2)抽象类中可以保护抽象方法,实例方法和虚方法
   3.语法
     public abstract class 抽象类名{
         public abstract 返回类型 抽象方法(参数);

         public 返回类型 实例方法(参数){
             方法体;
         }

    public virtual 返回类型 虚方法(参数){
            方法体;
        }
     }
 
  注意:
   1)抽象方法必须在抽象类中,抽象类中不一定包含抽象方法.
   2)子类继承抽象类必须重写抽象类所有抽象方法,如子类为抽象类则不需要重写所有抽象方法

二、接口
   1.概念
     对类实现的一种约束性的协议
   2.特点
     1)使用interface关键字声明
     2)定义接口的名以大写I开头
     3)接口中只能包含方法,属性,事件和索引器。但不能包含字段。
     4)一个类中可以实现多个接口,实现接口时必须实现接口的所有成员。
     5)因为接口成员默认是public,所以无需添加任何访问修饰符

   3.语法
     定义接口
     public interface I接口名
     {
      //抽象方法
          返回类型 方法名(参数);
          //属性
          返回类型 属性名{ get; set; }
     }
 
     实现接口
     public class 类:I接口名
    {
        public 返回类型 接口方法名(参数)
        {
        }
    }
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