C#数据类型

C#中的数据类型:

值类型:表示实际数据,只是将值存放在内存中。值类型都存储在栈(stack)中。基本数据类型都属于值类型。
引用类型:数据存储在堆(heap)中。

堆(heap)和栈(stack)有什么区别?
简单的可以理解为:
heap:是由malloc之类函数分配的空间所在地。地址是由低向高增长的。
stack:是自动分配变量,以及函数调用的时候所使用的一些空间。地址是由高向低减少的。

C#数值类型统计表

bool:布尔逻辑量,取值只能是true或false。
结构:struct 它是一种值类型,通常用来封装一组相关的变量,结构中可以包含构造函数、常量、字段、方法、属性、运算符、事件和嵌套类型等,但是如果同时包含上述几个类型则应该考虑用类。

枚举:enum 它主要用于表示一组逻辑上相关的项的组合,它列举出各个成员,而且要求成员只能是整数类型,而且如果不指定,默认枚举的第一个元素对应的整数值为0.

优点:可以使代码更易于维护,有助于确保给变量指定合法的、期望的值;并使代码更清晰,允许用描述的名称表示整数值;还使代码更易于键入。

类型转换:
用”@”可以包括特殊字符串;举例:
string strTest= @ ”this is test file c :\temp”;         //如果没有@,无法正确运行
Console.WriteLine(strTest);

类型安全转换:如图


使用Convert类进行转换,举例
若要将任意的数据类型转换为布尔型,只需 
Convert.ToBoolean(val)       //结果:val将转换成bool型的数值。
其他类似。

装箱和拆箱:
装箱是将值类型转换为引用类型,如 int类型转换为数组类型,就像是把一个数装进一个箱子里;拆箱是将引用类型转换为值类型,如将数组类型转换为int类型。
作用:利用这两个功能,可通过允许值类型的任何值与Object类型的值相互转换,将值类型与引用类型链接起来。

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