基于VC6实现 GDI+下的双缓存技术

本程序在配置VC6环境后,创建单文档,仅更改了OnDraw函数,屏蔽了WM_ERASEBKGND消息

//实现GDI+双缓冲
void CGdiplusView::OnDraw(CDC* pDC)
{
        CGdiplusDoc* pDoc = GetDocument();
        ASSERT_VALID(pDoc);
        // TODO: add draw code for native data here

        Graphics graph(pDC->m_hDC);//创建画图缓冲对象1
        CRect rect;
        GetClientRect(&rect); //获取窗口尺寸
        Bitmap bmp(rect.right,rect.bottom);
        Graphics* graphics=Graphics::FromImage(&bmp); //创建基于bmp的画图缓冲对象2
        SolidBrush brush(Color(255,255,255,255));//定义画刷
        Rect rc(rect.left,rect.top,rect.right,rect.bottom);
        graphics->FillRectangle(&brush,rc);//在清除客户区背景色,与屏蔽WM_ERASEBKGND消息对应
        graphics->SetSmoothingMode(SmoothingModeAntiAlias);//定义反锯齿模式
        Pen blue(Color(255,0,0,255));
        Pen red(Color(255,255,0,0));
        int y=256;
        for (int i=0;i<256;i+=5)
        {        //在缓冲2上画图,同时也就画在了bmp上
                graphics->DrawLine(&blue,0,y,i,0);
                graphics->DrawLine(&red,256,i,y,256);
                y-=5;
        }
        graph.DrawImage(&bmp,rect.left,rect.top,rect.right,rect.bottom);//将bmp输出到画图缓冲对象1
}

BOOL CGdiplusView::OnEraseBkgnd(CDC* pDC)
{
        // TODO: Add your message handler code here and/or call default
       
//        return CView::OnEraseBkgnd(pDC);//屏蔽此消息
        return TRUE;
}

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