rust- 结构体与二进制数组转换

将结构体当二进制流传输是做网络编程时传输协议的常用功能。golang语言可以使用包 encoding/binary实现,例如


import (
	"encoding/binary"
	"os"
)

...
err := binary.Write(f, binary.LittleEndian, p)
...

rust中可以使用 deku将结构体实例转换为bytes数组。

安装依赖

use anyhow;
use anyhow::bail;
use deku::prelude::*;
use std::net::TcpStream;
use std::{
    io::{Read, Write},
};

定义结构体

#[derive(Debug, PartialEq, DekuRead, DekuWrite, Default)]
struct Message {
    #[deku(endian = "big")]
    msgtype: u32,
    #[deku(endian = "big")]
    taskid: i32,
    #[deku(endian = "big")]
    utctime: u32,
    #[deku(endian = "big", update = "self.data.len()")]
    bodylen: u32,
    #[deku(count = "bodylen", endian = "little")]
    data: Vec<u8>,
}

注意上面的结构体,整数字段有些是使用大段规则,有些是使用小段规则,可以通过如下的宏实现

#[deku(endian = "big")]` 

或

#[deku(endian = "little")]

通常在定义协议时,需要知道协议体的长度,但是协议的body部分通常是可变的,例如data: Vec<u8>,只有在结构体初始化时才知道body的长度,所以这里使用如下宏延迟计算了协议的长度,如下

#[deku(endian = "big", update = "self.data.len()")]
#[deku(count = "bodylen", endian = "little")]

将结构体转换为字节流发送

添加如下宏后

#[derive(Debug, PartialEq, DekuRead, DekuWrite, Default)]

则可以调用 to_bytes()方法进行转换。

将转换后的二进制发送到tcp服务器,如下

impl Message {

    fn send(&self) -> anyhow::Result<()> {
        // 将结构体转换为二进制
        let binary_data = self.to_bytes()?;

        // tcp发送二进制消息
        let mut stream =
            match TcpStream::connect(self.host) {
                Ok(stream) => stream,
                Err(e) => {
                    bail!(
                        "Couldn't connect to server {} {}",
                        self.host,
                        e
                    )
                }
            };
        stream.write_all(&binary_data)?;
        stream.flush()?;

        Ok(())
    }
}
  • 3
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值