鸡仔单片机成长记----------------按键检测

本文讲述了作者在设计一个需要顺序检测四个按键的单片机程序时遇到的问题及解决过程。初始代码存在缺陷,导致在实际硬件上无法正常工作。通过学习和改进,最终实现了稳定的工作逻辑。
摘要由CSDN通过智能技术生成

前天老板交给我一个任务,就是设计一个机关,有四个按键,要顺序按下这四个按键之后才会触发下面的机关。程序里我就用key1——key4代替了,我一开始写的代码如下:

<pre name="code" class="plain"><pre name="code" class="sql">#include <reg52.h>
#define uchar unsigned char
#define uint  unsigned int
sbit key1=P2^0;
sbit key2=P2^1;
sbit key3=P2^2;
sbit key4=P2^3;



sbit led1=P3^7;
sbit led2=P3^6;
sbit led3=P3^5;
sbit led4=P3^4;


void main ()
{
	P2=0xff;
	P3=0x00;
	while(1)
	{
		if(key1==0)
		{
			led1=1;
			while(!key1);
			P2=0xff;
			while(key1&&key2&&key3&&key4);
			if(key2==0)
			{
				led2=1;
				while(!key2);
				P2=0xff;
			    while(key1&&key2&&key3&&key4);
				if(key3==0)
				{
					led3=1;
					while(!key3);
					P2=0xff;
					while(key1&
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值