1406. 石子游戏
题目
Alice 和 Bob 用几堆石子在做游戏。几堆石子排成一行,每堆石子都对应一个得分,由数组 stoneValue 给出。
Alice 和 Bob 轮流取石子,Alice 总是先开始。在每个玩家的回合中,该玩家可以拿走剩下石子中的的前 1、2 或 3 堆石子 。比赛一直持续到所有石头都被拿走。
每个玩家的最终得分为他所拿到的每堆石子的对应得分之和。每个玩家的初始分数都是 0 。比赛的目标是决出最高分,得分最高的选手将会赢得比赛,比赛也可能会出现平局。
假设 Alice 和 Bob 都采取 最优策略 。如果 Alice 赢了就返回 “Alice” ,Bob 赢了就返回 “Bob”,平局(分数相同)返回 “Tie” 。
例子
输入:values = [1,2,3,7]
输出:“Bob”
解释:Alice 总是会输,她的最佳选择是拿走前三堆,得分变成 6 。但是 Bob 的得分为 7,Bob 获胜。
输入:values = [1,2,3,-9]
输出:“Alice”
解释:Alice 要想获胜就必须在第一个回合拿走前三堆石子,给 Bob 留下负分。
如果 Alice 只拿走第一堆,那么她的得分为 1,接下来 Bob 拿走第二、三堆,得分为 5 。之后 Alice 只能拿到分数 -9 的石子堆,输掉比赛。
如果 Alice 拿走前两堆,那么她的得分为 3,接下来 Bob 拿走第三堆,得分为 3 。之后 Alice 只能拿到分数 -9 的石子堆,同样会输掉比赛。
注意,他们都应该采取 最优策略 ,所以在这里 Alice 将选择能够使她获胜的方案。
题解
后缀和+动态规划。
该问题是一个典型的零和博弈问题(石子总数不变,一方获得多,另一方必然获得少),两方都在每一步执行最优策略,即双方执行每一步策略都要使得自己获得的石子最大(使对方获得的石子最少)。题目中说,一个人只能选择拿走前k堆(1<k<=3),因此我们使用动态规划数组dp[i]表示当剩余i,i+1,…,n个石堆时,先手者所能获得的最大石堆数。当到达位置i时,有以下几种情况:
- 只取一堆,那么后手玩家的最优选择为dp[i+1],先手后手玩家所获得的石子的和等于i到n的和,所以dp[i] = suffix_sum[i]-dp[i+1]
- 同理,只取两堆:dp[i] = suffix_sum[i]-dp[i+2]
- 同理,只取两堆:dp[i] = suffix_sum[i]-dp[i+3]
dp[i]=max(以上三种情况)
代码
class Solution {
public String stoneGameIII(int[] stoneValue) {
int n = stoneValue.length;
int[] suffixSum = new int[n];
suffixSum[n - 1] = stoneValue[n - 1];
for (int i = n - 2; i >= 0; --i) { // 求后缀和
suffixSum[i] = suffixSum[i + 1] + stoneValue[i];
}
int[] f = new int[n + 1];
// 边界情况,当没有石子时,分数为 0
// 为了代码的可读性,显式声明
f[n] = 0;
for (int i = n - 1; i >= 0; --i) {
int bestj = f[i + 1]; //找到后手玩家获得石子最少的情况
for (int j = i + 2; j <= i + 3 && j <= n; ++j) {
bestj = Math.min(bestj, f[j]);
}
f[i] = suffixSum[i] - bestj;
}
int total = 0;
for (int value : stoneValue) {
total += value;
}
if (f[0] * 2 == total) {
return "Tie";
} else {
return f[0] * 2 > total ? "Alice" : "Bob";
}
}
}