C++的const

const与指针

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const与引用

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const int x=5;int *p=&x;

这是错误的。可变量不可以成为不可变量的别名。

int x=5;const *p=&x;

这是正确的。*p只有“读”的功能,&x有“读、写”两个功能,相当于讲一个大的量赋给一个小的,因而不会出问题。

补充:如何区别&是引用还是取地址符?
(1)如果&是取址运算符,也就意味着取一个变量的地址并付给指针变量。
一般形式是:

int a =5//定义一个变量,并初始化
int *p        //定义一指针变量
p = &a;    //把a的地址赋给指针变量p

(2)如果&是引用标识符,意味着可以给变量取别名,&前面会有数据类型
引用的声明方法:

    类型标识符 &引用名=目标变量名。

const定义

常量的两种定义:
通过const定义是有类型的,编译时会检查语法错误。
通过define宏定义,计算机不检查语法错误。

int const a = 3; int *p = &a;//表达错误
//指针指向const修饰的变量时,应该是const int const *p = &a;

原因:变量的权限比常量const的权限要高,而计算机允许权限高的变量赋值给权限低的常量(形象说明:变量似长官一样不受他人管束,而常量作为员工只能老实地一成不变。上级长官对下级员工赋予使命(赋值),反之则逆天了),如

int a = 3; int * const p = &a;//就是正确的。反之则会报错。

const int *p = &aint const *p = &a一样,都是指针所指向的内容为常量(const放在变量声明符的位置无关)
而int *const a;为指针本身是常量,而指针所指向的内容不是常量,这种情况下不能对指针本身进行更改操作,如a++是错误的。

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