基于socket的简单聊天程序(三)

最近稍稍看了关于线程和同步操作的功能, 用途 以及相关函数。

尝试将之前的聊天程序做了改善,将客户端和服务器端的接收过程在 一个单独的线程去处理。

使得在建立连接后,两端可以随时发送信息给对方。

另外,对聊天内容的更新,采用临界区处理方式,避免损坏资源。

 

所作修改大致过程如下:


1. 创建线程,

LPTHREAD_START_ROUTINE pthreadfunc = ExtermalThreadFunc_ReceiveMsg;
                g_rcvthred = CreateThread(NULL,//ignored;
                    0,                   //stack size;
                    pthreadfunc,   //thread entry address;
                    (LPVOID)0,     //thread function parameter;
                    0,                   //flag to control the creation of thread;
                    &threadid        //receive thread id;
                    );


2.将两端接收信息的过程提取为一个单独的函数,使得其循环接收信息,

DWORD WINAPI ExtermalThreadFunc_ReceiveMsg(LPVOID n)

{

   ... ...

   strLength = recvtimeout(g_AcceptSocket->m_hSocket,(char*)wBuffer,BUFLEN,1);

   ... ...

}

刚开始采用的方法为:在类中增加了接受信息的函数DWORD WINAPI CMyChatServerDlg::ThreadFunc_ReceiveMsg(LPVOID n);

定义成员函数指针pThrdFunc_RcvMsg:

DWORD (WINAPI CMyChatServerDlg::*pThrdFunc_RcvMsg)(LPVOID) = &CMyChatServerDlg::ThreadFunc_ReceiveMsg;

但在函数void CMyChatServerDlg::OnBnClickedStartchat()中创建线程后,

g_rcvthred = CreateThread(NULL,
                    0,
                    (LPTHREAD_START_ROUTINE)&pThrdFunc_RcvMsg,//this sentence can not work success;
                    (LPVOID)0,
                    0,
                    &threadid
                    );

传入的参数pThrdFunc_RcvMsg无效,猜测是域名解析导致的错误,具体原因尚待分析。


3.接收到信息之后,访问临界区,

g_CriticalSectionForReceive.Lock();

更新聊天内容,

g_CriticalSectionForReceive.Unlock();


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