MFC控件关联变量

控件关联变量的方法:

在控件上右键-->添加变量->将类别改成Value(默认是Control) ->选择变量类型->取一个变量名->根据类型会提示相关项可输入

如下图

点击完成(注意这里的访问, 变量类型和变量名之所以是灰色的, 是因为我这是第二次打开)

将会在三处生成代码

1. 头文件 访问所选位置(这里是public) int iNumber;

2. 类初始化此变量

3.DoDataExchange 出生成相关代码

   DDX_Text(pDX, IDC_EDIT4, iNumber);
   DDV_MinMaxInt(pDX, iNumber, 0, 50);

 

现在我们在改变变量的时候可以这样做, 以便它和控件实时关联

UpdateData(TURE);

iNumber = 10;

UpdateData(FALSE);

 

===================

以上是以CEdit为例, 其它控件方法大同小异


在MFC中我们常常要把一些变量于控件对应起来! 
1. 控件与value变量对应。

通过UpdateDate来实调用DoDataExchange(CDataExchange* pDX)实现变量信息交换!
如:
DDX_Text(pDX, IDC_STATICCOUNT, m_sCount); --> value
把控件ID为IDC_STATICCOUNT的控件与m_sCount变量对应起,
用UpdateDate(TRUE)来把IDC_STATICCOUNT控件数据写到m_sCount; 
用UpdateDate(FALSE)把m_sCount数据读写到IDC_STATICCOUNT控件; 

2. 控件与控制变量对应。
DDX_Control(pDX, IDC_BSTARTTIME, m_cStartTime);-->control
把控件ID为IDC_BSTARTTIME的控件与m_sCount变量对应起,如BUTTON。
此时我们可以通过m_cStartTime控件变量改变对应控件状态!
m_cStartTime.EnableWindow(FALSE); 可以改变控件是否可用!如果没有control对应,
那么我们可以使用等价语句:GetDlgItem(IDC_BSTARTTIME)->EnableWindow(TRUE);

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