很强大的工具 一般游戏里面的粒子系统播放的时候比较消耗资源 如果不是要求每次重新演算的例子效果的话,用序列帧动画替代效率会更高 今天刚好看到有这么一个工具particleIllusion,虽然停止更新很久了,但是功能还是很强大,故撰文以记之