Unity_粒子特效_序列帧

由上一篇中不难看出,简单的粒子特效就是对产生的粒子进行材质的更换以及颜色的间断变化,由此我们可以发挥想象如果对材质进行规律替换是否可以实现更绚丽的粒子特效呢?

先展示特效效果:
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配置信息以及序列动画材质:
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