2.x版本一般是以下方法设置
CCDirector::sharedDirector()->getTouchDispatcher()->addTargetDelegate(this, priority, true);
对象销毁的时候还需要执行下面的代码
CCDirector::sharedDirector()->removeDelegate(this);
3.x版本的触摸点击事件较之2.x版本有了很大的改动,直接与层的Z-Order相关,不需要再设优先级priority,Z-Order越大,则越先触发,越小则越晚触发。
//层 1
auto Layer1 = Layer::create();
addChild(Layer1, 10);
auto listener1 = EventList