在C++中,引用不会产生新变量,所以在引用做返回值的时候,就不会产生临时变量,上代码:
int a = 10;
int fun()
{
int b = 10,c = 12;
a = b + c;
return a;
}
请问上面这段代码,返回值会不会产生临时变量呢?
答案是会的
因为我们的返回值是int型的变量,即在这里如果我们的main函数进行
int main()
{
int d = 10;
d = fun();
}
这里我们采用的是值传递的方法进行的传递,所以会产生一个临时变量对他进行传递。
如何才能让他不产生临时变量呢,方法就是用引用传参。
int a = 0;
int& fun()
{
int b = 10, c = 12;
a = b + c;
return a;
}
这样就不会产生临时变量了。
那么上面的代码为什么不不用引用进行传值呢?
是因为在C++中,内置类型的传递就算产生了临时变量,也不会对内存造成多大影响。但是,如果传递的是自定义类型,比如class,那么传值最好用引用传递,防止产生临时变量,增加内存的负担。